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天涯明月刀与NVIDIA跨域合作专访 将全球发售定制版显卡驱动

发布时间:14-08-03 11:16 来源:52PK原创 作者:52PK原创

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  《天涯明月刀OL》2011年开始研发,是以古龙小说为背景题材的武侠网游,由腾讯旗下北极光工作室自主研发,游戏引擎Quicksilver也是自主开发的,期间与NVIDIA公司合作甚为密切。到目前为止已经测试了三次,最新的蔷薇内测也在8月1日迎来了第一个资料篇。

  在2014ChinaJoy的现场,针对双方公司跨域合作,小编采访了腾讯游戏《天涯明月刀》客户端引擎架构师安柏霖和NVIDIA中国区内容管理总经理张楚。

天涯明月刀客户端引擎架构师安柏霖和NVIDIA中国区内容管理总经理张楚

  记者:《天涯明月刀》取得了很大的成功,该游戏除了很强的可玩性之外,另一大特点就是拥有远超同类游戏的高画质,腾讯是怎么看待网游的游戏画质,游戏性能,游戏可玩性之间的关系的,网游是否为了大众考虑就必须要降低画质。

  NVIDIA-张楚《天涯明月刀OL》使用的是自主研发的引擎,因为双方关系比较好,所以在天涯明月刀引擎研发阶段,就已经介入。针对引擎的渲染管道,针对未来游戏的配置方面,在每一个阶段都有很深入的交流。针对《天涯明月刀OL》这款游戏,不仅仅针对引擎,并且针对将来玩家测试需要到的配置有了很深入的了解,像《天涯明月刀OL》有中级,高级,顶级这些配置选择,NVIDIA会针对测试结果,针对不同的配置结果,比如选择什么样子的CPU,选择什么样子的GPU,让每一个层次的玩家都会有很好的视觉体验。等到《天涯明月刀OL》公测以后,NVIDIA会有相应的硬件配置去介绍给玩家。

  架构师-安柏霖:先说画面方面,对于项目组来说,开发的时候有很多的选择,技术项目组人员很多也都是从事console平台,游戏平台的开发。从国外丰富的经验来看,有的项目是靠设计大卖成功的,有的项目是画面是靠视效取得成功的。《天涯明月刀OL》走的路线是“画面既玩法”,也就是倾向于将两者做很好的融合,以一个整体的方式带给玩家高品质高品位的体验。

  比如夜探郡王府在有了多光源系统之后代入感立刻不一样了,很多副本剧情再有了雷雨交加的天气,人物丰富的表情之后,氛围渲染也上了一个档次,画面和玩法的良好融合,达到一个交相辉映的效果一直是我们所追求的。

  在进一步实际开发中,游戏画面的提升需要被小心的控制,因为它会带来巨大的资源消耗,尤其是从“好“到”很好”的这个阶段,它的开销增加的非常厉害。

  这其中就包括性能优化的压力,以及开发时间和成本的消耗,比如我们提升头发和丝绸的效果都带来了价值百万计的物件回炉重做。这些如果控制不好,甚至可能冲击到玩法的开发。

  画面可以说水能载舟亦能覆舟,天刀在开发过程中一直非常谨慎的把控这个火候的。大众的配置对于画面的影响:降肯定是要降,真正的挑战在于如何在各个配置上,在流畅的前提下有最好的画面表现。有些规格上的东西,像面数,贴图尺寸,材质模型必须选择具有大覆盖范围的情况。

  但是在算法级别是有较多的工作可以做,甚至可以做到“两全其美”,比如反射算法,在高配就是使用了更加真实的反射,而低配则是完全不同的更加高效的做法,这样不同硬件配置的玩家玩家都可以体验到最好的画面质量。我们的玩家中,前十名的显卡里,intel的集成显卡就占了两席(intelhd4000,intelhd4600),也都有不错的占有率。同时我们也惊喜的发现,玩家的配置上升的还是比较快的,中高端显卡的占有率,win7操作系统的占有率都在很快的上升,这也让引擎团队感到很兴奋,很多我们原来想做能做的东西,后面可以一步步实现出来。

安柏霖和张楚接受采访

  记者:天刀在电脑配置上,还是稍微有点吃力。天刀项目组是否为了考虑大众用户的需求,在保持原有画质上,在不降低游戏品质上优化所需配置?

  安:《天涯明月刀》在之前的宣传上有说GTX250既可以开高配,但是当时没有界定分辨率,有些玩家会有一些误解开着1080P,这个就有点夸张。1440*900这样的分辨率在GTX250上还是可以跑的动。这次的测试是万人测试,玩家的确是出现一些卡顿,但是我们内部有一个大规模的性能收集系统,一些始料未及的问题,都会有看的到。游戏不是慢在引擎方面,我们能做的就是去继续优化,希望玩家们对于继续团队能够抱有信心,项目组也会不断的去解决这个问题。

  NVIDIA-张楚:很多玩家买了几年前的显卡,然后把分辨率开到1080P,把设置什么的都开到最高,然后就一直说自己的电脑很卡,但是又不知道为什么。在玩家不懂硬件和游戏配合的问题,就会觉得是硬件太卡,游戏优化的不好。针对这一点Nvidia 的驱动拥有一个非常好的功能就是GFE,GFE有一个一键优化的功能,基于这次版本的不同,我们会对不同的CPU、不同的主板、显卡等等都进行了很多的测试,把它们的一些基础数据集合在一起放在云端。通过GFE的功能将这些数据链接起来,在检验用户的机器配置时,我们就可以将其余与之前收集的数据进行匹配,这样就可以很方便有效的进行一些基本设置的工作,包括分辨率、图形效果等多个方面,这样在很大程度上就解决了许多相对缺乏硬件知识的玩家的烦恼。无论用户的显卡是泰坦级别的高性能显卡或者是若干年前的旧型显卡,都能在我们GFE功能之下发挥出其应有的功效,满足玩家对游戏帧率、画面效果等多方面的高要求。

 


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