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如何克服审美疲劳 天刀三次测试创角景对比

发布时间:14-06-06 09:38 来源:离恨天公会 作者:离丶鬼面绣裁

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  天涯明月刀ol内测随着时间的渐进,更多关于天涯明月刀ol内测的信息被曝光,下面我们来看看玩家眼中的天涯明月刀ol内测对比之前的一测、二测。

  在本文开始前,回顾一下天涯明月刀在玩家角度的几次测试(从专业角度来说,前两次为切片测试,本次测试方为天涯明月刀ol内测,这里分次是以玩家角度方便理解)。

如何克服审美疲劳 天刀三次测试创角景对比

  第一次测试的时候,创建角色界面采用的是卷轴水墨风。然而实际上角色人物因为游戏性的关系,会和整体格调显得格格不入。且近几年中国风网游页游呈现井喷式发展。玩家在一定程度上对于水墨风已经出现审美疲劳。

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如何克服审美疲劳 天刀三次测试创角景对比

  对比天涯明月刀ol内测,第二次测试的时候,整体界面配合宣传采用了“次时代”网游清新风格调。与之相应的是游戏中UI,官网也在第二次测试之前改为了此风格并且延续到今天。在玩家对于中国水墨风出现审美疲劳的时候,此界面让玩家有一种次时代SAO的清新感。唯一美中不足的,是创建角色背景的单一。玩家在初次接触到这款游戏的时候,如何在创建角色的时候首先吸引玩家并且传达出当前门派的特色?

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  第三次测试,即即将在七月份开展的天涯明月刀ol内测,创建角色界面又一次重做。在保留次时代网游清新简洁风格的特色下,新增各门派所属地图的山水特色和风景。比如太白,身处雪山之巅,长剑斜指江湖。凌然剑气似扑面而来。界面以最大化的展现角色,因为天涯明月刀在游戏人物的制作以及游戏服饰面料的制作上,可谓世界一流。并且此界面并非专用独立的CG而是采用游戏内部模型。玩家在创建角色界面的时候首先感受到的是和当前时代网游全然不同的震撼感,"子弹时间”的概念为玩家观摩细节和截图给予了很大的方便。如果没有足够强大的品质和自信,子弹时间这种概念无异于给自己找难堪。随后进入游戏之后更加加深这种感觉。对于吸引新玩家来说,起到了相当大的作用。

 


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