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盘点天刀战斗系统变化与PVE创新的可能性

发布时间:15-05-08 10:49 来源:以戰止戰 作者:以戰止戰

本文由52PK合作公会——“以戰止戰”投稿,转载请注明来源及作者。

战斗系统不仅是武侠文化在电影网游中的最直接体现,更是网络游戏中关注度最高的核心系统。本文将重点讨论战斗系统的变化,以及优化后的战斗系统对于PVE,野战等的影响。  

门派技能/心法调整  

1.注重增益效果,赋予技能变化  

从最新丐帮江湖醉和神威贯甲箭的改动来看,战斗技能的改动更加注重了增益效果,使得原本一成不变的技能得到了更加随机性的强化,技能也具有多种的策略选择。增益效果的加强使技能充满了变化,这就需要玩家能预估自身或对方增益效果的出现消失的时间,找准时机,科学地搭配连击技能和防控解控技能,打出更完美的连招。这点更符合真实的武侠世界,会使得大家的战斗更加精彩!  

2.减少操作繁琐度,增加技能多样性  

唐门和真武的技能得到了改善,精简了技能操作,同时平衡了对某个核心技能的依赖,增加了技能的多样性。但是笔者更期待,这一点的改善可以对技能组合提供新的思路和影响。  

从玩家的角度来说,技能的更新意味着有多种选择,我们可以尝试多种技能顺序的组合,注意技能之间的衔接和相互影响,在不同情形下发挥不同的效果。蔷薇内测中,有的玩家感觉野战中唐门真武过于强势,希望这次的技能平衡可以有效地改善这一点。  

3.强化心法组合,提高江湖心法适应性  

不删档技能改动

不删档技能改动

门派心法针对底层属性收益做了平衡,江湖心法方面,使得选择和组合越来越多。玩家在搭配心法的时候,考量到自己所要适用的场合,所搭配出来的心法都是不同的。  

比较关心的是,每一种心法的搭配都是一个创造,对于PVP来说,同样的门派,不用的心法搭配效果都不一样,所以笔者认为,江湖心法还需要进行调整,不仅是江湖心法本身的相关性,还要考量与其他技能的相关性,综合考虑整个战斗系统丰富性,多样化,但也需要平衡部分心法技能的效果,让每一种心法组合都变得实用。对于玩家的选择来说,没有特殊要求的情况下,我们应该充分地考虑到自身的需要,同时也要适当兼顾其他情形下的使用,在众多的心法中选择满足自身需求且能力相对较为全面的心法搭配。

更全面的心法

更全面的心法

全新阵法系统与身份系统深度融合  

天涯明月刀武侠的世界的设计原则之一是自由、自主、分工、交互。阵法系统与身份玩法进行融合,是对阵法系统多样性的一个改善,也是对丰富身份玩法本身作出的努力。真实的武侠世界中,我们经常会看到阵法的运用。天涯明月刀中,阵法系统的改善,让玩家们体会到了真实的分工合作。由于和身份玩法相结合,身份的不同,玩家所获得的阵法效果也不同,这对阵法效果的追求和搭配提出了要求,增加了游戏的可玩性,也增加了大规模PVP战斗节奏的变化。笔者认为,阵法效果可以不仅与身份能力相关,也可以与人物属性,自身心法能力甚至好友度等其他因素产生相关性。  

全新阵法系统

全新阵法系统

关于战斗系统和PVE创新  

毕竟武侠世界是一个接近真实的世界,而网络游戏要充分考虑到游戏玩法乐趣,所以战斗系统倾向于战法牧的模式也是情理之中,多人副本也是大势所趋。但是对于真武侠创新的脚步并不限于此,笔者认为,从PVE话本本身来改变也是一种思路。真实的武侠世界中,战斗战术往往不是唯一的,侠客们所处的环境也在时时发生着变化。笔者建议,PVE话本也可以设计成多种通关模式,在整个PVE推进的过程中,触发下一步的条件上,都可以做出多元化和随机性的设计,并不限于一种通关方式,每一种通关方式有利有弊,并且是由玩家自由探索或者系统随机组合出来的,玩家所战斗的对象和战斗过程中也可以加入一些随机性的智慧型游戏,使整个话本变得更加有乐趣。随机型副本整体的平衡性方面,只需保证所有玩家经历的每一个步骤,整体上看来长度和难度相似就可以了。这样不仅更加具有未知性和冒险气氛,随机性方面也符合天涯明月刀一贯坚持以乐趣导向的体验,玩法多种变化,力求还原江湖真实度,复杂度,保护游戏生态的长远目标。  


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