原先是:
Lv5扣血:(50+20+20+20+20)X2X8=2080。
Lv1无解额外损耗内息10点,Lv2无解额外损耗内息12点,每级多额外损耗2点,Lv5无解额外损耗内息18点。
以目前70级638内息为例,默认翻滚是消耗内息70点,除丐帮外就是只能滚9次,中镖了如果滚的话,只能滚7次......少2次,很伤。
现在是:
额外损耗内息25点,呵呵哒。
以目前70级638内息为例,默认翻滚是消耗内息70点,除丐帮外就是只能滚9次,中镖了如果滚的话,只能滚6次......少3次,更伤。
而且CD只有1分半,是上测的一半。
至于额外少血的那个技能,这个意义不大,其实可以不浪费修为去点,更新前Lv5是90X8=720伤害,更新后Lv5保底伤害是120X10=1200伤害,再呵呵哒下;
修为多,点高了也可以玩玩的,刚刚唐门就全程和我远程对射,被我活活射死,到底谁才是唐门呢......
至于额外的飞镖伤害加成,更新后是会受到防御、格挡、会心影响的,但是就算你破定后暴击和被格挡了伤害,差距也不大,
先破定后一个飞镖,出暴击,也顶多算你200,200X0.07X10才多少;而格挡后,伤害也会有个30,30X0.07X10,所以受不受防御和格挡影响,两者的差距只在120点血。
所以流毒基本上和长天一样,是PVP必备心法了(灵素回血太少,基本上PASS,长天回血很强力,而流毒是克制长天的,更是强力中的强力)。
商人们速度了。
PS:论剑可以享受天香的BUFF和喝酒BUFF,组队的好感BUFF不行,因为不能组队进入和进入后组队。
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