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平衡调整后的职业 真武对战各职业打法心得

发布时间:16-04-30 11:35 来源:互联网 作者:儛丶霓裳

说实话,对于这次全职业改动,对真武来说,本来是一件高兴的事。然而,虽然有许多的加强或者修改,但是PVP实战方面依然是然并卵。总的来说就是,喜忧并存,然而依旧难以翻身。

平衡调整后的职业 真武对战各职业打法心得

先说说改动吧。

其一:无忌可以在除了中了离渊之后的任何时候释放,但是依旧不能解除某些控制。

这里要首要提出来几个赞的可以用无忌二段解的情况:第一,对唐门可以在困的时候使用。第二,对五毒,可以打断寄生决爆你菊花并让寄生决失效。第三,可以在神威云龙第三段时候使用打断第四下射飞的动作。第四,可以在太白大点下使用(机智的太白大点后用雨落骗你无忌接天峰,不过不管怎样,能解一个技能是一 个)。第五,对天香,作用就是秒吊之后,天香不能卡距离放技能了。

然而说然并卵的就是,虽然无忌能打断别人释放的连招,但是依旧不算解控。该大点还是大点,该秒吊还是秒吊,该困还是困。拿个无忌在手里,就只有逼别人翻滚的作用。

其二:上善的改动。对于上善的改动,历来就是改个皮毛,换个发型,策划不敢认真审视这个技能。

因为什么,因为上善是目前真武的灵魂技能,也是诸多黑科技的起点。上善五连,翻滚上善,移动上善,上善道生,上善普攻驱影,移动上善翻滚驱影等等。当你是个真武萌新的时候可能这些你都不会,然而或许乱拳打死老师傅,反而打死一些会用各种黑科技的真武。为毛?因为策划说了,这些黑科技都然并卵,看到别人打上 善你看他表演就行了,他还能飞过来拉你跳舞不成?!

言归正传,这次真武上善的改动,依然选择不动黑科技,而是选择附加挂件。

第一点:增强上善的能力,可以吸住开了无痕的太白,这个改动貌似就专门针对太白的,太白你有种不服去咬策划!第二点,上善触发之后可以选择随时翻滚,貌似是为内战准备的?不过内战谁会选择翻滚取消上善啊?吃你一个梨园我自己还有离渊。给你挂一个无忌二段你还能在我有梨园的时候上天?最重要的是,谁会内战有事没事打上善啊?

以上两点就是针对真武的改动。如果要说影响的话,还有一项改动让真武很纠结。没错,就是三段跳扣内息,在大家印象中哪些职业和跳挂钩?没错,真武和唐门。俗称跳跳糖和跳跳武。跳可以规避很多技能,让对面的某些策略被打断。当现在跳消耗内息之后,跳跳武比之前明显少了好多好多。真武拖CD的一些策略明显就被 压缩了。

好了,看完这些改动,我们终于能讨论真武和其他职业的论剑情况了。

首先我说下对战太白:

太白在作为比较克制真武的门派上面,这次改动给真武多了一些喘息机会。就算我交了离渊,真武可以选择翻滚跑远打上善拖第二个离渊了。当然打太白不建议这么打,但是对于新手来说,或许是一个新策略?(打太白,梨园之后归玄延迟释放普攻驱影挑飞接无忌很关键。)除此之外,就是我之前说的,无忌二段可以在大点之 后打乱敌人套路。也可以打断飞燕之后雨落点穴雨落的破定套路。

对战神威:

对战神威,真武这次改动其实对神威和真武一点影响都没。唯一说有改动的就是,无忌二段可以在神威任控制下使用了。然后神威出现了一个针对真武的改动,就是可以浮空背水。所以用5连强压血线+饮血挑飞归玄的方法好像难以行得通了。所以给一个小提示给大家,拿到无忌二段之后,神威开无敌强行接五连的套路,如果在神威背水后,你进行一个翻滚,那么神威进行跟翻滚后对你进行的五连第四下进攻将可以被无忌打断。同样的套路适用于神威无敌打上善用五连翻滚饮血五连的套路上。第三下可以开无忌打断。同时我还有一个窍门要告诉大家的是。开上善神威开无敌强行五连还有个解法套路,就是上善触发低空后撤同时勐按空格SHIFT+前,进行一次低空前突进打断神威五连。效果佳还附带一次破定效果,简直棒棒哒!

对战天香:依然没有什么好办法。该秒吊还是秒吊,该三叠就吃三叠。关于0.3秒延迟,我不想多说什么。唯一改动就是无忌拿到后不至于秒吊之后被打得太惨。真武打天香靠预判,天香打真武靠看真武跳舞,简直讽刺的狠呐不是吗?

对战唐门:依然没有啥解,唐门见到真武各个喜笑颜开,乌云退散。见到太白是孙子,见到真武就是爹。无忌二段能在困之后放,前提是,就算你能拿到无忌,问题拿到无忌有什么用?真武打唐门,普攻驱影规避扇子最重要,浪费内息等于自裁生命。打唐门真武不能急,看唐门起手,傀儡放脚下,剑气驱影过去。起手放合就要 躲大扇子+困百骸的+饮血的combo。放了星雨飞花踢飞以后秒鹰洋,注意傀儡位置小心行事。一套合放完了你还中了困,那就被困着又如何?跟唐门玩心计比 无脑突唐门更重要。先破定再突进,是真武打唐门的主要手段。

对五毒:这次改动说实话,对真武来说,可以主动打断寄生决真是一个极大利好。拿到无忌之后,完全可以打乱五毒进攻节奏。若用凤凰绝杀逼二段的话就浪费一个技能,再用寄生决叠层数就要过度依赖小技能,这时候真武中间来个上善,五毒的进攻节奏就慢了很多了。但这一切,都是要你先拿到无迹才能说,很有可能,你一 个道生过去刚准备挑飞五毒就开解控+寄生的combo。

对丐帮:这次改动,间接削弱了真武对丐帮的某些克制能力。跳跳武的被废,真武跳起来拖节奏防追风踢的套路被压缩。不过肉武还是或多或少克制点丐帮吧。毕竟丐帮再怎么打无缝输出时间24秒。打不完第二个梨园来了,有人说丐帮会骗梨园,肉真武说,骗吧,我还有血,我看你多少内息,翻滚一次70点。丐帮需要权衡内息和解控与技能连贯性之间的平衡。

真武内战:关于这次改动对真武内战的影响我估计就是真武内战套路趋于单一化了,所有跳跳武的套路没有了,没有三段跳躲剑气驱影。剩下的就是在互换内息和互换技能上下功夫了。上善可以在被触发以后立马翻滚防梨园,当然也可以反向行为,有梨园在手,看对面打上善道生过去逼翻滚,这都是套路的问题。

打了这么多字,只是想让各位真武玩家更加了解这次的改动,以适应即将到来的剑荡八荒,同时预祝大家取得自己满意的成绩。


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