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也许,视频想要告诉你的,原本不止这些。我想透过自己的一些游戏和现实经验来帮助玩家解读或者说帮助研发团队来解说一些原本你们都不曾注意到的地方。这,便是本文的初衷。
在视频开始,上场的便是天刀强大的顾问团队。其中,作为首席设计顾问的吴丽璐老师说了这样的一句话,“希望从每一个人的衣服,你看到他穿的这一身衣服,你就能够猜到他的性格是怎样。”
可能大家会觉得,这样一句话不是很方便理解。但是我们回顾一下第二次测试中的内容,便一目了然。门派套装设计上,丐帮所处于社会底层。所以使用了大量的麻布材质。而神威门派的套装上因身处大漠,大量的短袖窄袖设计,会给人一种此人定然活泼好动,喜好行走的形象。神威门派服装设计上,采用了铁甲和裘皮混搭。须知夜晚的大漠是相当寒冷的。这样的搭配,又恰到好处的体现出神威的孔武有力,勇猛无匹的性格形象。唐门作为蜀中世家门派,在门派服饰上,采用的是全丝绸类,不但体现了世家门派应有的社会地位,配合折扇武器更显风度翩翩羽扇纶巾。而太白作为江湖剑派身处秦川之巅,终年积雪,服饰材质上采用的最多的棉布和部分裘皮。剑客形象跃然于屏幕之上。
除此之外,在很多江湖外观的设计上,更是采用了不同的材质以体现身份或者人物性格。
接下来,视频中对丝绸面料的特性做出了解释,并且表示在游戏中采用了大量的丝绸设计。要知道,唐宋时期,中国丝绸可是相当发达的,而游戏背景设定,正是宋朝。说到连续高光特性,可能包括楼主在内的很多人都不甚了解。但是我们可以通过对于现实中丝绸面料的光泽性进行对比,那么游戏中精细度如何,自然一目了然。
图一二为视频,图三为现实中丝绸面料的色泽质感。当然,实际游戏画面中,还原度会更高。
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