话说唐门经历了上一测的duangduangduang之后,惹起“众怒”了
他喵的关我喵事?作为红叶一个只打到三级还是四级竞技场的手残网卡唐门,我表示这已经很不容易了好不?
丐帮弱?那他怎么无限追踪到我的?
神威弱?他背水前和背水后是同一个职业吗?
至于什么太白,是追踪导弹吗?
从来不玩PVP的表示唐门竞技场已经很难玩了,就不要再削弱了好不?
结果得到爆料:这次唐门不削了,重做!
大师姐你作为一个唐门,身为战斗策划你给我“重做”?
你是要我每一测玩“唐门”都相当于玩一个新职业吗?
说回正题,唐门技能重做能成啥样了?
近战?
是技能重做不是唐门重做
技能重做的意思是改变了技能,但是不改变唐门的定位
唐门的定位是什么?最高操作难度的远程伤害输出者
用暴雪的话来说就是“法爷”
但是唐门与法师不同的情况是——傀儡
暴雪系的法师,无论是魔兽世界还是暗黑破坏神,里面都是“一个人”,通过冰系减速火系输出然后时空穿梭什么的逃生(这在天刀是不可能的)
带宝宝的是什么?德鲁伊,死灵法师,术士,猎人……
如果唐门要改,有几种有参考的“改法”?
1.多傀儡策略。场上会出现多个傀儡,每个傀儡有各自的单一功效,在这种情况下,傀儡位置相对固定,CD时间较长。可以说,唐门是利用傀儡布置成了一个“阵法”,在PVE中可以方便的利用“阵法”“单挑”BOSS,在PVP中对于傀儡的释放位置和保护提出了非常高的要求
2.单一傀儡高AI策略。可以说唐门剧情内那个好像叫“唐翔”的机关师研究成功了高智能化傀儡,傀儡释放出来会自动放技能,玩家只有有限的操纵策略可以选择。
3.傀儡辅助化策略。看过《钢铁侠3》吗?如果把不同的傀儡视作为不同的“机甲”,使用不同的傀儡附着在玩家身上会出现不同的效果,甚至会有不同的技能,那会多么有趣?那时候唐门将会是“可玩性”最高的一个职业了
你支持哪个想法?亦或者,你有什么好的看法呢?
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