因为体验服欢乐英雄更新了680的工作党礼包,所以不少人就觉得从此差距就要开始变大。毕竟作为普通玩家来说偶尔买有可能,但是绝对不会天天去买。那么事实真的就如大部分小伙伴说的那样,会拉开差距吗?下面笔者就说说自己的理解,咱们走着。
首先这个礼包概率获得罗侯、悲回、金谱,这里注意是概率,30个礼包你猜能开出多少个?然后就是石头,石头这个蓝色两金,紫色7金(按狗粮来算)。下面我们再来分析下对我们属性增长最大的两个要素:修为和帮贡。
修为
在现在80阶段情况下,修为能拉开距离到底有多大?目前经脉大家都能满,至于满不满看你点还是不点,大家属性都一样。没异议吧?
心法方面能拉开多大差距呢?按大众都5级来算,差距就在紫色跟蓝色的属性问题,这个是跟你的金币有关,跟你消耗修为有关。紫色5级比蓝色5级修为消耗在200万左右,但是4个心法只有一个孔属性是百分百。现在心法拉开差距是潜修,潜修是不需要修为啊。
那么到底修为有什么用?
主要原因在于帮派技能主要消耗修为的技能,一级是3点属性,50级就是150点基础,5维加起来就是750点基础属性了。16级技能,需要消耗18万修为你一个680礼包有多少修为?7天请问又有多少修为?分解石头、吃抄本、修为丹这些都是拉开修为差距的,但多少人做到每天吃满?委任是每个人都可以做,不作计算,因为消耗金币不大。
再说帮贡,两个技能外攻14级需要400多帮贡,一周能多多少?80满之后阅历转换成修为,一天阅历50万左右,再加上修为获得一天怎么都有100w修为。连续一个月,就一个月时间,你经脉能不满?如果你之前优先经脉,根本不需要一个月,经脉所需修为是固定,所以拉不开差距。
然后说一下心法,心法是比较坑普通玩家的,更加坑r玩家,一个蓝色心法满5级一百多万修为。到后期需要更换为紫色,蓝色就不能用,但想一下r玩家为了更好属性,他们本来用罗侯、悲回风花费300多万才5级,到后来还要更换。
最后要说的是这里我们之讨论实实在在拿到的东西,也就是修为跟帮贡带来的差距。你说你什么开一个箱子就是金谱,带来差距就无限大了,那你也最好去买。
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