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玩游戏心态决定欢乐度 理性对待游戏礼包

发布时间:15-11-09 16:47 来源:178 作者:佛罗伦萨的舞

  如果从5月28日开始算起的话,到今天天涯明月刀ol这款游戏现在已经上市快6个月了。对于一款RPG游戏来说,半年的时间过去了现在游戏虽然不像当初开服那样的火爆,但是其热度在RPG游戏中来算应该处于第一集团了。当然今天小编不是来和大家说天刀火不火的,说前面的内容只是为了引出下面这个内容,天刀买礼包是否因为影响了游戏的平衡,从而降低游戏的体验度。

玩游戏心态决定欢乐度 理性对待游戏礼包

  我们都知道天涯明月刀ol是一款无点卡的商城类游戏,那么其收费方式无可厚非就是商城内出售的道具了。在去年蔷薇测试的时候,基本上商城里面都是一些时装、宠物外观类的售卖。而在这次不删档之后,游戏中增加了不少角色属性收益方面的道具,最典型的就是修为方面了。包括小编在内,都觉得这个对游戏玩家造成了严重的不平衡。那么是否真的这样呢?

  首先要说的是礼包肯定改变了玩家之间的差距,但是这个差距并不是太明显(你说那种神豪,那么没这个人家一眼有办法拉开和大众的差距)。而普通玩家对于这些礼包,就算不买对你的影响也不是太大。不会下副本因为你没买礼包而不组你,游戏内的任何玩法,都不会和你是否买礼包而产生因果关系。有人说我论剑打不过土豪,因为他们买了礼包多了修为砭石等等。那么我要问了,竟然默认对方是土豪了,为什么要去和别人比呢?游戏虽然不是现实,但是毫无意外付出的多得到的就多,就走在那些付出少的人前面。

  而对于游戏厂商来说,出售这些礼包可以满足部分玩家对属性的迫切渴望,减少他们在游戏里面耗费的时间,从而自己获得游戏的增值收益。毕竟游戏公司都是赚钱的,他们能做到的就是在照顾玩家的体验度提示最大程度的获取回报利益,在两者间找到那个微妙的平衡。

  作为一个普通玩家,个人觉得更多的玩游戏是为了打发时间,三五好友下班周末一起打个副本,找找风景不错的地方截图什么的。我们玩游戏完全是放松,而不是为了什么而去做什么?不然不就是和工作一样累了吗?所以对于游戏礼包,经济可以的话就去购买,觉得没必要买也完全不会降低你的游戏体验,最多无非今天要点的经脉延迟几天罢了。


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