天香堆什么属性?
关于这个问题如果不明白
建议你去看一下金装门派套装的属性是啥你就明白了
那是官方定义的适合各门派的属性
如果还有觉得内功只增加治疗量的
可以将你的鼠标放在面板的内功上
去看官方说明
有很多帖子已经说了天香走内功路线这里不再累述了。
各大网站一搜一大把
这里主要说下以下的几点个人想法
当然我打架很水,我能做的只是将自己的看法说一下
如果有用处也算没白写
1:走内功路线是不是内功越高越好?
答案是否定的!
经常看到现在天香看面板只看别人的内功
完全不重视其他属性感到无语。
LZ从02年接触游戏一直到现在,还没见过哪个游戏是永远只堆一种属性的。
任何一个游戏都会经历开始期的单一化到后期的多元化
那么内功高了伤害也高治疗量也高为什么不好?
原因是属性递减!
举一个例子,我们攻击低的时候堆高100感觉伤害明显多很多
但以我们目前的700内功、800内功甚至900内功来说,
你堆多100增加的伤害却寥寥无几,再想堆高就很难了
原因就是攻击已经趋向饱和了
说的简单点假如100攻击增加100伤害,从100堆到200是多了一倍就是100%伤害
而当你攻击1W的时候增加100就是1%伤害了
更何况随着防御的提升越堆攻击提升的越小
这个时候就应该用其他的途径去提升也就是会心了
会心能让你的伤害或者治疗量翻倍
任何一个游戏会心都是一个很重要的属性
那么会心怎么堆,是不是要放弃很多攻击?
笔者在这里目前只推荐三角形的砭石用暴击,不建议放弃其他的
心法可考虑一本流毒,原始90级增加2.3%会心
LZ流毒放在第二心法也有1%。
这里牵扯到一个几率问题,就是在你会心达不到45以上不建议堆会心
要堆50是起码的
也就是你可以自己计算你的帮修后面板会心
如果加三角暴击石头的合为多少,如果你的火花没怎么点,
那么三角石头老实的用攻击吧
一个合理的面板应该是攻击、气血、会心、韧劲等的综合发展
不是只看内功!
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