如果将网游比作电影的话,首发仪式好比是开机仪式,在《天涯明月刀》首发日群访现场,担任首席创作顾问陈可辛导演与袁和平、奚仲文、吴里璐三位电影人,还有腾讯游戏副总裁程武、制作人于海鹏接受了各界媒体的采访。陈可辛导演指出,电影本身已经发展了一百年,也需要一种新的形式去表达,作为一个希望延长自己电影寿命的电影人,这次以顾问的身份参与执导网游对他来说非常宝贵,并非常期待从零开始学习。
“网游可能是电影的未来,因为它确实使得每一个观众都投入到作为一个投入者,作为一个创作者,他能决定,每一天,就跟你的生活一样,我今天出门决定是向左还是向右,每一个决定改变了你下一个机会。”
——陈可辛
在《天涯明月刀》之前,可能很多人都难以将网游与电影联系起来,在群访现场,陈可辛一语中的地说出了电影到网游的转变。“网游可以跟玩家互动。电影只要把故事讲好就够了。”电影会有既定的结局,而在网游中,你无法预知你的一个无意识的举动或判断会造成什么样的结果,玩家既是投入者也是创作者,而这也是网游的魅力所在。
当谈及《天涯明月刀》是否会推出电影版时,陈可辛表示会有这个想法,其实网游会是电影的另外一种表现形式,并期待会有一些不同的东西。作为第八艺术与第九艺术的一次水乳交融,陈可辛亦非常看好此次合作:“你看到这个要是成功的话,这个网游出来会很好,无论它变化有多大,但是肯定会影响到更多的合作。”但是真正的使到这个合作达到两个媒体融合的,一定需要很长的时间,仅他自己而言,也是一个长远的目标。
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