理念:“天刀互动式”,网游新概念
在UP2015现场,《天涯明月刀》制作人于海鹏先生出席演讲,回顾《天涯明月刀》三年之路,更是首度谈及了整个项目的“全民创作”的核心理念,并将其归纳为一个等式——“天刀互动式”。
《天涯明月刀》在三次测试之间,每一次测试时都有相比上次测试的、翻天覆地的品质提升。带来这个神奇变化的背后理念,便可由天刀互动式来概括:腾讯游戏为天刀配备了150-200人的精英团队;这样的团队通过基础的开发和建构吸引到了超过1000人的,具有多款网游经验并且乐于发声的核心玩家智囊团;在这群核心玩家的辐射下,超过10万名历次测试的参与者,用他们的每一句反馈,每一个建议,都为《天涯明月刀》的后续开发指出了坚实可靠的标准与方向。在互动中开发,在开发中测试,在测试中完善,十万名玩家共同筑梦,最终才有今天我们所看到的,一个最接近于玩家理想的游戏世界。
而对这个等式的缔造者而言,如何真正纳入全民创作的智慧?如何使用好多个渠道来卷入更多玩家?如何熟悉和解读玩家习惯的表述方式?如何区分不同表述中的显性与隐形需求?如何构筑一个适应互动式开发方式的团队结构与工作流程?……在开发组与玩家共同努力之下,互动式的两边磨合得越来越好,也令得天刀一路走到了今天。
而即将开启的不删档版本的天刀,可谓是在全民创作过程中,一个最接近于“完成态”的成果。在互动开发的方式下,不删档相比之前的内测,必定也会有翻天覆地的变化。
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