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答首测天涯游戏职业玩法景观等问题常见问

发布时间:13-05-16 09:45 来源:互联网 作者:jack12341dsa

   贴吧一内测人员的诸多对游戏职业,玩法,景观等问题回复

  1、轻功在打斗时有诸多限制,而且还是以技能的方式出现

  轻功现在并没有做完全,因为空中和地面的技能效果不一样,代表在空中的技能需要花费精力去重新设计一套相应的动作,并且由于是3D游戏,那么很多数据也要相应修改,不然会显得很僵硬不协调,所以这方面接下来肯定会进行改进

  2、刷怪貌似很费劲,需要不停的用鼠标旋转,和大多游戏不一样【纳尼,难道不能用TAB选怪吗?】

  我想说,其实怪物挺好杀的,之所以要用鼠标不停旋转,第一可能和我的习惯有关,我不断寻找最好的位置进行输出,所以在不断调整着自己的视角。第二,可能和我的职业有关,我是个近战职业,所以在怪物群中来回冲杀,所以相应地肯定是需要不断更改视角,今天我抽空玩了个远程职业,发现这个职业并不需要一直转视角。还有,这是个半锁定游戏,是可以用TAB选怪的,并且这方面的功能制作组还在不断优化

  3、奇遇和九阴一样费劲,基本遇不到奇遇,而且奇遇竟然送经验【不用想也知道少的惨不忍睹】

  我今天了解了下,其实这些天我碰到的并不是奇遇,而是一种叫做见闻的任务,你可以理解成支线任务。这种任务是在探索地图中不断发掘的,但他们的触发模式是固定的,所以奖励经验并不奇怪。也就是说,只要你触发了这个支线任务,那你就能够告诉别人怎么触发。而奇遇,我觉得相关工作人员在暗示我他们会着手开发的,毕竟这才是一个武侠世界

  4、没有也没打算出单刀职业【对我而言这个才是最蛋疼的,尼玛,天涯明月刀改编的武侠游戏没有小说里男主角使用的武器,改用剑啦55555】

  这方面,相关人员很明确地告诉我,他们绝对会去制作,并且制作出自己的特色,而且绝对是单刀职业。

  5、武功依旧是升级了就学,没创新

  这个问题相关人员表示现在只是个雏形,这款游戏他们花费了很多精力去制作,所以会想办法制作出自己的特色,在这方面应该会在后续不断进行改进

  6.打斗有自动格挡,神啊,千万别是和九阴一样的自动格挡啊,太恐怖啦

  其实这个游戏里没有格挡这个按键,里面的格挡是按照人物本身的属性去进行自动格挡,甚至我在这些天在装备上找到了有增加格挡几率的装备,所以和九阴是绝对不同的

  7、有大召唤术,能召唤大美女帮忙

  今天我了解了下,这是唐门的傀儡术,就像我的职业是拿枪,但我有弓箭作为副武器,而这傀儡就是唐门的副武器,很多技能都是依靠傀儡来实现的。

  顺便一说,如果你选男性角色,则傀儡是女的,而如果是女性角色,傀儡则是男的

  8.话说自从我看到官网介绍背景时说男主角持剑闯江湖时就有不妙的感觉,说白了取这名字也是为了他是古龙的小说而已,剧情什么的估计和小说完全没关系

  我今天明确地了解到,TX是从古龙儿子手中得到了版权,然后游戏剧情也是根据书上展开的。书中很多一笔带过的剧情则会在游戏中展开,而大多数的剧情是和书中相符的,但肯定是有自己额外添加的一些剧情的。毕竟好像原书是只有20W字的样子,光是凭借这些来制作游戏的剧情肯定不够

  9.想问下,平时刷怪和副本什么的打得都是人形怪还是···【怪物和boos的al怎么样】

  全是人形怪,然后怪物和BOSS的AI我觉得不算高,但是里面有个FB我觉得很简单,但别人告诉我他在这个FB要死十多次。所以这具体我也不好判断。相关人员告诉我,他们在着手做FB难度选择,但是绝对不是仅仅调高怪物的血量和攻击什么的,而是调整怪物的AI,比如说会躲避你的技能什么的,我觉得就凭这一点也能看出TX对这款游戏的诚意

 

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