定力系统在二测中会大展身手,不仅仅只有高阶怪物跟BOSS拥有,拓展到玩家所扮演的角色,也都拥有了定力值。因而会使得各大职业之间变得更加的平衡,也会更加考验玩家的操作,大大提升了游戏的可玩性!如果玩家的定力被击破完毕,则需要更加灵活的操作自己的角色,可以选择躲避技能,等待定力恢复,也可以选准敌方定力消耗完毕时,使用连招进行反击。
由于玩家也拥有了定力,相对应产生了新的一个名词-----破定技
视频中描述到:
破定技是少数技能拥有大幅降低定力的效果,如果被这类技能打中,定力将会迅速被击破!使用破定技进行两三次打击后,对手的定力可能降为零。在此之后的一段时间内,对手无法
进行格挡,且更容易被击倒、击飞。
因而在二测中,破定技必将是一个新的技能分类,无论在PK 还是 打BOSS都将起到很大的作用!
详解二、轻功系统大改
1、微风扶柳描述改变
首测:快速冲刺一小段距离
二测:可以用于在倒地状态下快速起身,并翻滚脱离敌方攻击范围。
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