五.建议篇
总的来说天涯明月刀的二测给人以一种全新的武侠体验,但是我们依然在游戏中发现了很多有待改进的地方
1. UI:虽然游戏的UI比之一测更时尚和漂亮,但是仍然给人以一种赶工完成的感觉。尤其是对话框,感觉主对话框中的信息很杂乱。并且无法进行频道的分类。信息的显示时间过快,很容易让玩家把有用的信息给忽略掉。
2. 轻功:目前游戏的轻功较多,但是感觉有用的没几个。让人感觉恶心的是在操作上必须是shift+方向键。这个在PK和BOSS战这样比较快节奏的操作上感觉很别扭。我就常因为不习惯而被别人爆菊。建议增加轻功增加双击方向键闪避的选择。
3. 帮会系统:目前帮会除了每天捐5金的帮贡,领取押镖所用的镖旗和劫镖旗以及帮战外感觉没其他的了。据我所知以后会开启帮会据点和帮会的城市争夺战。但至少目前来看玩家的帮会贡献不知道有什么用。不知道以后会不会出现帮贡换装备或者其他游戏道具的内容。对于帮会活动和帮战,我有个建议。目前的帮战仅仅是每隔一天就可以对某个帮会进行宣战。个人感觉比较唐突。我觉得可以增加一个帮会副本。该副本为团队副本,可以帮会成员组团参加。玩家参加后可以获得帮贡和一些游戏道具等。而副本中的BOSS会随机掉落等级不等的江湖秘籍。该秘籍获取后可以在一定时间内增加帮会成员的属性等(如帮战的时候)。而如果获取到高级别秘籍后系统会全服广播。其他帮会的帮主可以通过帮会窗口的一个特定界面看到哪个帮会拥有哪个高级秘籍而选择是否进行抢夺。如果抢夺的话,便在帮战的时候对拥有秘籍的帮会进行宣战。如果帮战成功,该秘籍会转移到抢夺的帮会。而失去秘籍的帮会可以选在下次帮战时对该帮会帮战进行反抢夺。我想如果增加这样的玩法,不仅会增加帮战的可玩性也更加体现江湖的腥风血雨。
4. 指引任务;个人感觉目前该游戏在见闻任务,副本,活动等方面都缺少指引任务。如果是新手玩家可能都不知该专门玩了。所以希望下测能增加指引任务。
5. BOSS的攻击和防御过高:目前的版本中BOSS的攻击太离谱。基本可以说一不注意就是灭团的命。BOSS打我动不动就1000多的血,而我们打BOSS就那么一点。我70的时候去试过打20的野外BOSS也是一步小心就被秒的命,容错率很低。建议在下测的时候稍微下调下BOSS的攻击。因为毕竟不是每个玩家都是高端玩家,大部分玩家尤其是女玩家在操作上都不犀利。这样的BOSS很容易让玩家放弃的。
目前我就想到这么多。总的来说天涯明刀是一个值得所有武侠游戏迷们期待的游戏。毕竟它才刚刚开始,有很多的地方不完善。但经过这么多天的体验,我相信它会变得更好。因为我通过目前的它至少看到了腾讯对这个游戏的用心和良心吧。
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