首先是,职业选择:5人,考虑到分赃问题,肯定是4个不一样的,第五个最好找唐门(囚实在是太好用)。但是也不用太纠结,5太白不也过了么。。。。。
我自己是玩唐门的,说下唐门在话本的主要定位:
唐门:
1-控制(囚):囚实在太好用,CD好就用,不停的囚BOSS(双唐门,话本简单很多)
2-风筝(替、扫、远程、大飞镖击倒等,一流的风筝能力):
特殊情况下风筝(拉住仇恨)BOSS,带着BOSS跑跑圈,缓解队友压力,争取治疗和复活时间;
小怪出现时,风筝小怪,缓解队友压力(并且能够有效的保持自己不受伤害的情况下,稳定主饮血怪,给贫血队友来饮血——唐门可以通过风筝能力,把小怪拉开,并把血量控制住可以饮血的水平,让队友随机饮血)——这活3个近战不好干。
3-输出(强化大飞镖、星雨飞花、风花饮月、合):
CD好就用,因为是远程,相对生存压力小一些,有效输出比较高。
尤其是合要多开,3个输出都带控制,很强大。
通用策略(必须掌握)
1、第一优先级:救人(救人优先级高于一切)
归元:复活是5人本的核心中的核心,记住,任何时候的第一优先级是复活队友,只要有人活着,BOSS不脱战回血,击杀就只是时间问题。有人死了以后,BOSS的仇恨目标,应该立刻放弃输出,有意识风筝BOSS,不要靠近尸体;复活CD好的人,立刻去救人;剩下的人立刻把小怪仇恨拉走,保护救人的队友。
拉仇恨:一定要注意拉仇恨,擅长风筝的唐门、血多的人,要抢仇恨,BOSS在追你,你风筝稳住一下BOSS,就能给贫血队友和救人队友争取空间和喘息的机会(我发现 BOSS的仇恨除了和伤害有关,还和你与BOSS的距离有关,越靠近BOSS的人,被BOSS盯上的时候越多;BOSS也会动态切目标,很智能,感觉全队都有压力,不会说一个人抗住,其他人无脑输出这一说,挺有意思的)。所以抢仇恨的方法就是输出和靠近BOSS(相反,血量偏低的时候就远离BOSS,恢复一下再上)。
无念:不得不说,一到多人玩法,无念的乐趣和变化立刻丰富,非常好用,十分好玩。
你可以无念贫血的饮血怪,无压力的饮血,再战江湖;
BOSS大招(怒招,强力输出招)在压制和控制队友的时候,你开无念可以救他;
BOSS压制住你,让你无法脱离,可能会致命的时候,你可以无念小怪,让BOSS无法继续追杀你……
控制:多控制BOSS-囚、点穴、连招压制套路等(如:神威的贪狼+天煞),多控制,就能争取更多输出时机(尤其是囚住的时候,猛撸一套)。
回春术:回春能够群体治疗,有意识的在回春时,覆盖更多队友,也是非常有帮助的(药的CD比较长)。
抱妹杀:BOSS也会轻功,快速追杀队友。有意识的(唐门、多血的人),在BOSS轻功追杀贫血队友的时候用抱妹杀,也能帮队友争取空间,用起来很有成就感。
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