唐门
这是一个打起来简单又困难的门派,打起来会很奇怪。。。有时候是我还剩一大半内息的时候,就赢了。。。有时候是我刚用完内息就赢了。。。有时候是我没内息被风筝像狗一样输了。还有很多时候,唐门告诉我,打我的话内息不够用。
控制内息,粘住唐门,才是关键。
话是这么说,那就先说下,丐帮能控内息的方法
1劈山决,跟踪不消耗内息。
2追风腿 接空中冲刺,再追风可以跑很远,还只耗25内息,翻滚一下是70内息。
3满力龙吟三破,管你多远,拉过来再说。
4满力离弦腿,先踢飞禁轻功,再神掌八打直接扑上去。
5倒悬壶 解锁,加速跑,还能回20%内息
6醉饮江湖 挨打无视距离,直接瞬移打脸。
就一个字黏啊!6个追踪技能啊,不但不耗内息,还回内息啊。这全列出来了,我看着都恐怖啊。
唐门的位移技能就2个,千机扫的换位,跟替身,除此之外人家都只在翻滚啊,滚一次是70内息啊,你黏住了,对方肯定要滚啊,滚多了,就算是唐门也会没内息啊。
不必刻意追求满力,普通的龙吟三破,翻滚后也是能用的,近距离还能拉扯翻滚,人家又白耗内息了。
倒提壶就是为了接困百骸啊,基本上一局也就被锁3次,其中2次都能解了。不要只为了加速跑,就用了,真被锁没解控你是要蛋疼的,唐门主要控制就这一个,其他都是打硬直跟击倒什么的,但是无论是哪种都是远程的,丐帮3大解控,只有倒提壶可以用。其他的解控就当做伤害,跟进攻手段来用吧。
唐门的逃脱技能,千机扫,换距离最短,但是也不能放着不管,2大追踪技能要同时有了才发动进攻,先劈山决抓住,千机扫放置后2秒才能换位,2秒够你背起来了,背起来砸的时候,唐门不能换位置,砸完就立刻回头,他换位就用追风腿去追,用三破去近距离抓。 前文有说过,我曾用过劈山的跟踪,跟着唐门的千机扫换位,飞了有20米。
至于替身,必定出现在傀儡后面,差不多2个翻滚的位置,一个追风踢就能追到了,追不到也能劈山跟踪。
唐门不稳定控制,地刺,需要预判,2段判断,第二下会打出强硬直,但是不幸的是,如果劈山决在背摔的阶段时,是霸体的,无视硬直,继续输出,不过输出后会有个比较高的硬直,但是已经打完了还在乎硬直。如果不幸的龙吟三破被地刺破了,人跪着硬直了,怎么办?直接离弦腿,解除控制,开八打跳吧。
神掌八打有一点要补充的,就是在没定力的时候,唐门大飞镖有硬直效果可以打断蓄力。所以八打前请看下定力。
恩,说到这了,都在想对方开形神合了怎么办,一大妥铁球击飞,飞镖来回转,还有傀儡在天上扔呼啦圈打硬直。
好说,立刻鹰扬决脱离击飞,开千斤坠快速落地,喝酒,对方飞镖了直接闪过去,打飞,黏住,替身了?侧滚一下,现形了就龙吟拉过来,打完了,滚过去,离弦腿禁轻功,开八打。
老规矩,劈山一段,追风脚命中后,随便加满技的百裂脚。满技都是为百裂脚服务的,如果不小心劈山了,就在最后压之前滚掉,这样不消耗技槽。
至于喷酒,不要太指望了,当然中了最好。战斗中由于对方一直在跑,力系命中不高,可以在黏上的时候拳拳腿补充力槽,
[重点]不管怎么打,都要少滚,因为你也就只能滚10次左右,用一次少一次,距离非常远就空中冲刺加追风踢,超远距离接近,保持好高度,太高了是不能追风踢的,你只会被傀儡抱妹杀,然后就因为被禁轻功了,各种风筝。
[关键字]死黏住,猛K,敢跑?拉回来。
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