首先天刀是被动格挡。这点不会改,也改不了。除非重制所有技能套路,这样你们能理解吗?
因为游戏本身具有一个定力系统,随之而配有破定技能。
定力系统是大幅度的提高格挡几率,只是大幅度,并不是有定力就是必定格挡。
所以这个定力系统是建立在被动格挡的基础之上的。
如果则而改之换成主动格挡,那么这个定力系统将是一个多余的玩意。
那么游戏的一些破定技能也不会有存在的意义了。
游戏因一个格挡而全部换血重做!
游戏所谓的定力创新也将成笑话。
你们还觉得制作组会采纳你们的意见?
再来解释一下天刀的被动格挡。
天刀的格挡不是一味的数据推限。
而是因不同职业而有不同的上限。
2测的神威格挡能推最高,其次是丐帮。
可以说天刀的具体数据不是一个固定值。
而是因职业的变化而变化。
而且数据也都不是绝对的。
比如唐门的爆击,60%与70%之间是存在少量的爆率变化。
但是也是少量而已,不是天与地之间的那么大的差异。
70%爆击的唐门再开100%暴击技能依然存在未暴击的白字伤害。
所以玩过2测的人都知道,并不是一味的推数据你就能矗立不败之地。
这个游戏还是一个动作游戏,手法在其中置于最重要的地位。
你们在吐槽之余,还不如多多了解职业、技能、或者操作手法。
这样让你们来年3测玩得更加得心应手!不是吗?
天涯明月刀OL
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