这是天涯文章做得比较好的地方之一。
特定技能在特定状态下有特定的属性和表现效果。
饮血技在终结对手的时候会为你恢复一定量的生命。
特定技能在终结头目怪的时候会自动转变为投技。
特定技能在特定状态下有更多的控制效果。
特定技能的的组合会一衍变出不同的效果。
特定技能的组合会重置一些招式的CD等等。
配合门派特色条,这中设置让每个门派差异凸显出来。
这也是天涯和刀剑2在PVP中区别很大的地方,因为刀剑2中你要成为PK高手,你要了解每个职业的出招收招判定效果和判定间隙,找出破绽来破招,而天涯中你要了解的是每个门派的门派特色以及加层状态所带来的判定效果。
简单来说,天涯的技能属性让他在PVP中更类似于RPG,通过策略数值的运用,让玩家在控制和解控中游走。
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