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浅谈天刀切磋中被忽略的属性 韧性的重要性

发布时间:14-08-13 10:50 来源:178 作者:178

  现在大家看竞技场的一些属性搭配环节,在心法里面总能发现灵素这本心法,以此可以看出目前大家对于PVP主流的还是认为血量是第一要素,接着就是内外攻击以及会心了。不得不说,这样的一身属性看起来非常的华丽,往往在杭州插旗的时候人家看到之后往往会给一个赞字。但是很多人可能忽视了一个因素,因为这些属性都会有一个瓶颈,并且大家主要堆的这些属性砭石什么的都非常的昂贵。比如除了太白之外,所有人的暴击都在20%到40%之间,伤害方面,不管是外功还是内功,都有一个范围熟知,达到了想要在提升就很难了。那么,我们依靠什么来提高自己的输出?或者说2个属性一样的人PK,什么成为影响他们战局的关键因素呢?可能你会说操作,这不是废话吗?笔者觉得,最大的因素在于暴击,也就是会心。同样10次伤害,他出了5次暴击,你除了4次,那么就差了1次暴击的伤害。在会心瓶颈的时候,韧性这个属性的作用就凸显出来了,并且他比血量那些来的要实惠的多。

浅谈天刀切磋中被忽略的属性 韧性的重要性

  我们做一个简单的计算,你有30%的会心,可惜对面你的对手是一个有20%多韧劲的存在,简单的加减法你的会心几率只有10%了。而你没有韧劲,对面的会心却在30%以上,这样的PVP的情况就是即时给你先手,同等水平的情况下你连完一套,对面没怎么掉血,而对方反打你一套,你却是差不多都半血没了,这只是一个简单的加减法。

  但是小编我实际测试的结果是,韧劲的效果远远大于会心,虽然一定情况下看RP。论剑小编现在排在51神威,遇到过许多太白(太白会心高嘛),一共是27场太白,50%会心的太白,整场打完出不了几个会心。一个满剑气的天峰五云剑,在小编身上的数值是N个64-100的伤害,完全不疼,好像饶痒痒一样。这里拿太白举例抱歉了,因为太白会心高。但是我想说的是,虽然你堆到了50%多的暴击,面对我这个20%+韧劲的神威,你一样打不出什么会心,这已经不是简单加减法的问题了.

  最后给大家再做一个简单的计算,一颗8级夜恒四3.44%韧劲,8级的昼震四2.4%,简单的说就是你用石头取得优势。你得上2颗会心石头,才能略微占优,同时你却牺牲了其他属性,最最重要的是韧劲只有夜恒四和帮会技能耐受加,而且现在夜恒四便宜的要死,SO此乃屌丝PVP生存之利器。好多游戏主播提到过韧劲的重要,但是大家也没怎么重视。如果大家试一下,给你的回报会让你爽的不得了,小编的公会,全公会堆韧劲,个个肉的不行。


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