三、真武
特点:
1.气劲->0.1外攻;
2.气劲->内防是标准的两倍;
4.洞察->0.1内攻,
5.洞察->会心只有标准的1/2;
PVE:
基础属性:气劲>力道>洞察>根骨≈身法
其他属性:命中>内攻>外攻
PVP:
基础属性:气劲>力道>根骨>洞察≈身法
其他属性:外攻>命中≈内攻
综合:(PVE40%,PVP60%)
基础属性:气劲>力道>根骨>洞察≈身法
其他属性:命中>内攻≈外攻
简易结论:PVE主气劲副洞察+双攻+命中;PVP主气劲副根骨。
圆石:气劲/恒慧/恒赋
三角:攻命/双全
心法:优先选择力道/气劲/外攻/内攻高的,紫色自然最好,蓝色的征旗铁马万金油就很合适,不用太纠结。
心法属性真武收益加成排名(输出)
悲回风(257)≈罗睺诀(257)>征旗(212)>无生(190)
另推荐:淬火·流毒(190)铁马(180)
四、唐门
特点:
1.洞察->外攻达到0.45;
2.洞察->会心只有标准的1/2;
4.根骨->气血只有神威的1/2;
因为洞察属性在后期对输出的提升明显,所以以洞察作为主要属性加攻击力的职业(唐门和太白),属性选择上都是主洞察。另外,力道->外攻仅有0.45,PVE远不如气劲->内攻的0.4+会伤输出高,PVP也没有任何优势,因此气劲优于力道;但是对于高命中的唐门,外攻任何时候优于内攻,这个逻辑自己理解好。(打个比方,力道12和气劲12,选择气劲12;外攻20和内攻10,选择外攻20)
PVE:
洞察>气劲>力道>根骨>身法
命中≈外攻>内攻
PVP:
洞察>力道≈气劲>根骨>身法
命中≈外攻>内攻
综合(PVE50%,PVP50%)
洞察>气劲>力道>根骨>身法
命中≈外攻>内攻
简易结论:主洞察副气劲+命中+外攻。
圆石:恒慧/洞察
三角:会命/攻命
心法:紫色心法不多说,寻欢也是不要钱的里面比较好用的,因为技能也很不错。另外推荐九婴可以凑一个,九婴虽然输出排不上号,但是技能厉害,本身属性也加生存。
心法属性唐门收益加成排名(输出)
悲回风(263)>罗睺诀(246)>征旗(212)>淬火·流毒(207)
另推荐:无生(193)寻欢(173)铁马(173)
不推荐:修罗(127)偃师(143)
五、太白
特点:
1.力道/洞察/身法均加外攻,总和达到了0.95,超过其他所有职业;
2.力道/洞察/身法->外攻均比气劲->内攻的数值低;
3.气劲->会伤是标准的2倍;
太白的属性加成是全职业最复杂的,也是很多人搞不清楚的,必须分点说。
一、太白是面板外攻最高的职业,因此命中是PVE最重要的属性;
二、作业一个洞察职业,洞察有0.3的外攻加成,主洞察是一定的;
三、作为一个副本输出,气劲对伤害的直接加成是最高的,PVE应当优先气劲;
四、作为一个肉搏职业,身法在后期PVP中作用明显,且身法也有0.3的外攻加成;
五、然而唯有力道这个属性,在太白身上无论PVP还是PVE都不如气劲,0.35的外攻加成也是全职业最低,优先级低于根骨。
PVE:
气劲≈洞察>力道≈身法>根骨
命中>外攻>内攻
PVP:
洞察>身法>气劲>根骨>力道
命中>外攻>内攻
综合(PVE50%,PVP50%)
洞察>气劲≈身法>根骨>力道
命中>外攻>内攻
简易结论:PVE主洞察副气劲+命中+外攻;PVP主洞察副身法;力道优先级最低。
圆石:PVE恒慧/PVP慧敏
三角:精准/会命/攻命/伤命
心法:因为太白属性较为综合,不必要刻意选择单洞察高的心法作为主心法。前两个应该选择属性总和高+技能好的紫色心法如悲回/罗睺;九婴是技能首选,但属性不佳建议只点技能。这样三本下来就得上5000金了,这也是为什么土豪太白和平民太白是两个职业。除了这些,主心法还可考虑征旗/无生/寻欢/铁马/速生,修罗白刃是个误导,并不实用。
心法属性太白收益加成排名(输出)
悲回风(247)>罗睺诀(245)>淬火·流毒(217)>征旗(205)
另推荐:无生(185)寻欢(173)铁马(168)速生(164)
不推荐:白刃(103)修罗(119)
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