先说老2的。
现阶段绝大多数已经通过老2的队伍的打法都是在第一阶段也就是火阶段的时候选择余音强撸。
然后BOSS第一阶段就死掉了或者带着残血进入第2阶段。
手残基本第2阶段第一次落雷阶段就死掉了。
然后部分操作犀利的人强行通过操作撸死残血BOSS。
前提是要高输出。
如果第1阶段没有撸到75W血以下(也就是说输出不够)
第2阶段能打过去的太少太少。
我们来看看老2的修改:
大幅降低杜云松风阶段的技能伤害;
略微提升杜云松火阶段的技能伤害;
缩减杜云松每个阶段的持续时间;
去除杜云松落雷技能的黑屏特效;
杜云松火阶段将同时对两位玩家释放火堆。
从改动中可以看出。第一阶段也就是火阶段持续时间减少还有技能伤害增加。然后杜云松会同时对俩位玩家释放火种。也就是说第一阶段不是像以前的2分钟时间。
(以前第一阶段能撸掉200W的血,现在第一阶段可能只能撸掉几十W的血)
然后技能伤害增加也就是意味着需要更多的奶量来支撑。
(以前可能1个奶甚至无奶,现在需要更多的奶)
最后俩位玩家身上会有火种意味着身上带有火种的玩家在带火种的阶段几乎是0输出(以前是一位,现在是俩位)
第二阶段也就是风雷阶段技能伤害大幅削减,也就是说可能被雷砸了俩次被小龙卷风吹到也不会死。
那么这个改动到底意味着什么呢?
会对老2的现状有什么影响呢?
1,强撸第一阶段可能会没有效果。
什么单奶队啊,无奶队啊,撸过了第一阶段发现BOSS还有200W血。
肯定直接傻了吧。
2,对于副本功力门槛会所有降低。
如果说第一阶段没太多操作可言。
那么第2阶段是很考验操作和走位的。
根据改动大概可以计算到会遇到一整个完整的风雷阶段,大幅度降低了这个阶段的技能伤害,意味着不像以前那样一碰就死。
只要不死,就会有大把的空隙时间可以输出。
改动以后的老2基本就是,功力低点无所谓,只要不手残,照样过....
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