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浅谈体验服85挑战苍梧城修改后的变化

发布时间:15-12-14 09:27 来源:多玩 作者:秋水小野

接下来说老4的。  

现阶段大多数过老4的队伍的打法类似老2,也是进行强撸,具体就是只吃前3把剑之后余音强撸或者只吃体剑和心剑进行余音强撸。  

在出剑阶段就把BOSS撸死或者刚进入3阶段的时候撸死。  

同样的前提就是高输出....  

现在来看看老4的改动。  

慕容英内外功防御增加,内外功攻击降低,天魔七剑中的前六把剑的定力增加,增加内外防意味着现在比以前需要更多的输出才能打死他。  

增加剑的定力意味着需要更多的时间去打掉剑的定力。  

BOSS内外攻击降低意味着BOSS伤害降低。  

其实基本可以看出和老2的改动本质并没有什么俩样。  

说白了就是让你无法强撸第一阶段!  

(你输出高就给你安排火啊,剑啊,不让你有那么多机会输出,或者给BOSS加点防御什么的,你也打不动)  

就是要你多经历几个阶段,到了第3阶段没有吃到剑的就GG吧。  

吃到剑的就靠犀利操作撸死他吧。  

接下来说老5的改动。  

萧四无内外功攻击降低,降低大部分高伤技能伤害。  

P1阶段天地变色中萧四无的分身的血量和防御增加,变换速度更快。  

P2阶段大悲赋《天绝地灭大搜魂手》现在会对2个目标使用。  

P3阶段欲望之海中迷失的几率略微增加,迷失时间从2s增加到3s。  

萧四无的伤害大幅度降低了。  

但是实际上他的高伤害技能都好躲啊。  

P1不多讲其实改了无非就是增加了打的时间。  

P2的意思是会让俩个人中毒。  

多安排几个人去解毒无非也是增加了打的时间,其实这俩个阶段,无非也是为了防止被强撸?  

然后P3的意思是解毒解慢了会更大的概率全团迷失?  

但其实只要秒解不会迷失,其实我还没看懂老5这个改动到底有什么实际意义。  

既没有增加躲技能的难度。  

也没有什么有趣的改动。  

我是觉得老5的改动对现状唯一的影响就是打的时间会变长一点。  

不知道小伙伴们有什么别的看法没有。  

欢迎一起来讨论


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