太白VS丐帮:不得不说,这场战斗就是换血。两个没续航的职业,两个近战,两个刚货。拼的无非就两点:
1、小招谁躲的好,压制的时间长;
2、丐帮能不能大酒骗到一个无痕;
其实逻辑上来说,丐帮是克死太白的,因为霸体多,锁定多。并且丐帮是一个操作高端则发挥空间无限大的门派,有太多小技巧可以阴人。这里不做详解。
太白和丐帮是两个极端。太白极端输出,丐帮极端钢板。说到这里,我要引申一个很重要的问题“攻防属性对抵换算公式”。打个比方,同样12000的功力,太白实打实的堆攻击面板,丐帮堆防御。
看似你们的面板55开,其实不然,是46开,攻击4,防御6.具体公式多玩站内已经有太多大神计算,在此只做复述。那么有人会问:那既然现在防御面板的收益比攻击的高,为什么你不堆肉?这个问题看上文,太白的门派机制,技能时长已经决定他肉不了。
小招压制是关键,因为纯换血,你一定换不过丐帮。多避开追风踢,反手苍龙接天峰或是飞燕压制。逼出大酒或是倒提壶之后放心输出。苍龙能否反手戳中是要点,不然丐帮打太白根本就是一统乱干。
如果丐帮开局转葫芦,扫个回风打定力,他一定会忍不住中段掉怒扫乾坤,因为丐帮不希望自己满力,这样劈山会出2段而接不了虎尾脚。看到怒扫开局的丐帮,回风一下直接飞燕上去,80%他就自己中段然而成了我们的先手。
如果丐帮开局是跟你拉距离追风踢起手的,苍龙跟他对戳不要怕,哪怕被击倒劈山了,按住翻滚别放,因为他劈山完了肯定接虎尾脚,然而接虎尾脚是要看网速的,如果虎尾脚没中,你翻滚开了,马上飞燕!距离是够的。这样还是反先手。
Tips:
1、躲追风踢,反手苍龙要准,这个直接影响最后成败。
2、交锋过后如果两人俩开了距离,当你慢慢接近丐帮时不要耿直的苍龙戳过去,因为反向百裂脚已经等着你。接近到苍龙的距离时停顿一下,多半就能看丐帮百裂脚踢空气演戏了。
3、注意观察丐帮力、技值,如果力满,劈山之后不要马上飞燕,因为还有2段劈山砸地会中断你的技能。
综合评定:太白VS丐帮 4:6开
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