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看技能及卡距离 真武PK全职业要点分享

发布时间:16-03-22 09:36 来源:17173 作者:清风ALien

对战五毒:  

建议一:碰到那种一场能种你三个寄生诀的跑图毒,升段保段叫声爸爸或许有戏,不然还是放50级大招吧。  

这个职业并没有什么需要卡距离的地方,因为上了印记一个飞雀就是半个地图,所以没什么卵用。  

讲一些实战经验和技巧:  

1.全场剑气驱影之后马上归玄护体,没CD的时候可以三段跳空中飞人。  

2.建议不要中了寄生诀吃破定的六连的时候不舍得交离渊用你的血量挑战五毒的输出,不然寄生诀十倍伤害分分钟让你喊爸爸。  

3.不要吃飞雀不要吃飞雀不要吃飞雀,交离渊或者翻滚,也不要被没有印记的飞雀吓得直接甩离渊了,注意身上的两种不同BUFF和时间,蜃意无双激活和时间到了都是会爆掉的。  

4.在寄生诀的BUFF快结束时打太极。  

5.离渊别罩爆魂决。  

6.解控一段之后看他的蜃气,只要打掉就没二段了。  

7.空定之后的五毒去道生之后记得马上前滚转向驱影。  

8.丢流毒的时机——有很多情况自己慢慢打慢慢找。  

9.大突进贴身之后五毒会1,狂蜂追命上印记2,上寄生(较少)此时我喜欢打太极防后者。  

10.五毒隐身之后可以飞起来预判个位置千斤坠碰运气。  

11.多使用平A驱影翻滚,有时候会意外击飞。  

12.逼完解控之后别让他跑了,流毒,丢剑气驱影,理想状态是他破定了,这就爽了,疯狂跟过去道生压制连一套。  

关于内战,要注意的点很多不过这里先不偏题地讲卡距离的问题:  

1.被破定之后:这时是非常危险的,不论有没有离渊...有离渊,对面剑气驱影过来然后一个道生压制秒后滚你是不可能罩得住他的,得跪在那里吃完内外功全加上无格挡的九段,然后他卡着离渊距离给你放个归玄,又得翻滚;或者你说他剑气驱影你就道生,然后对面翻滚一下再给你个道生压制秒后滚,其实完全效果一样,无非多耗了对面一格内息。没离渊更惨,直接道生压制请你吃五连归玄剑气驱影无迹爆炸礼包,这时你不鹰扬就是吃他一套,鹰扬他在下面打好太极等着你下来,好就算你没有傻乎乎道生去撞他,而是选择选个安全的距离(这里的安全是指十五米开外不会被抱月的距离)下来打太极,他可以选择翻滚取消,然后道生继续压制接驱影挑飞无迹。  

所以被破定之后一定要等到回定再去跟人打,此前就一直跑路,一定要卡住对方道生的距离直到回定,跑路的方法一般就是翻滚、起跳、飘雪穿云秒千斤坠、再翻滚,虽然这样会消耗很多内息,但对面也肯定不会放过你空定的机会,会死命追你,跟着你滚,因此还是值得的。  

2.多使用平A转向驱影来应对对手强行翻滚贴身抓五连。当然更加会玩的真武都知道这套路,然后选择更加猥琐的翻滚走位躲掉平A驱影接五连,而且此时他强行抓五连的风险更小,因为你在那一瞬间因为驱影还在转公共CD,离渊是黑的交不出来,所以这招只有熟练了之后才能用在论剑场里。  

然后一些TIPS:  

1,撞上善之后让他太极图转一会儿再交离渊,不只是拖剑气归玄的CD,更重要的是如果秒交的离渊对面网速好一点的直接能跳出去。  

2.自己没离渊的时候千万别在他面前起飞。。(打任何职业都一样)当然除非对手交的离渊还存在的时候,那时抱月是黑的,你可以跳一跳挑衅一下:“SX,我骗了你的离渊,有种来抱我呀抱我呀。  

3.抓住对方空定,别让他跑了(如果对面不会跑图卡距离)。  

4.可以试试跑图流,交完离渊站在极限距离原地无迹,如果他交了鹰扬下来原地上善那么就丢个剑气驱影可以开跑了,拖下一个离渊;交了鹰扬不打上善就像上面说的剑气九段道生压制教他跪着吃完还得翻滚。不交鹰扬被你无迹必定也是空定状态所以如前所述。(当然也分对面有离渊和无离渊以及有无迹二段和没无迹二段的情况,这些大家自己思考,以及我这里说的应对方法是什么情况下的?)。  

5.控制内息和定力。能省则省,不能省也不要吝啬,(就像我今天晚上打一个真武,开始非常省内息,懒得翻滚就各种平A驱影躲,结果吃了对面好几个跟滚无迹...然后被破定的我各种悲催)碰到对面道生或者偷五连喜欢跟滚的,网速好的可以试着一个方向翻滚然后反给一个道生,网速不好的看到他滚过来了就再滚一下。当然喜欢跟滚的除非运气好不然下场都不怎么样,因为很快内息就被玩没了,接着就是各种被按在地上揍。  

6.残局的判断。对战水平相当或者各种情况打成的残局,双方没血没内息的时候,1.试着无迹下来太极骗离渊2.能充盈斩杀就用别让对面有翻盘点。这时靠的是点滴的计算比如68点内息在几秒的时间内可能就形成一次致命的翻滚,离渊,上善CD的计算。计算,才能算计。简单来说就是空定的时候一定要跑,等到回定再打,多使用平A转向驱影,内息能省则省,不能省也不要吝啬,抓住对面空定的时机,残局时候的点滴算计,脏一点也可以跑图拖离渊。跑路的时候穿插用平A反向驱影再转回正向再平A二段,距离大概等于一个翻滚,而且熟练了这几个操作跟翻滚的时间差不多。  


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