视屏中的场景包括了山谷、平原、村镇、码头、雪山以及貌似各个门派的建筑,同之前的一些网游相比我觉得整体的感觉是更真实,还原度比较高,好像是真的回到了多少年之前的世界当中去了,可以看出腾讯游戏在这方面下了很大的功夫。
游戏场景原画
另一个就是创造性,除了普通的建筑可以通过一些记载来还原之外,游戏当中肯定是有很多场景是之前所没有的,因此创造性是《天涯明月刀OL》场景吸引我的第二个原因,可以看到一些建筑十分惹眼,如上图雪山中的建筑,很古朴,又很深沉,给人一种深不可测的感觉,所以我觉得应该是某个门派的总部。
除了视频,我还观察了几张场景海报,这几张海报不但有四季变化,而且还加入了白天和黑夜,这是很有创新的一个概念,以前我玩的一些网游是没有时间概念的,比如一直是春天和白天,仅有部分场景是其他时间,而《天涯明月刀OL》的四季景象是不是会出现在同一个场景当中呢,又或者是根据不同的进度和场景来改变季节和白天黑夜,这都是有可能的,不过所有的这一些都还需要进一步的等待,只有游戏出来了以后才能得到证明。
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