1、上马动作不合理:
凭空上马很不科学,建议修改时可以参考下其他武侠游戏的吹马哨上马和跑动时跳上马并且在马上加入缰绳
2、女性内衣比基尼:
武侠游戏里出现比基尼,多少让人无语,建议修改时可以将比基尼改为古代的肚兜。
3、地面发光化:
首测其实那些剧情任务的夜间其实谈不上真正开放了昼夜系统,但也暴漏出一些问题,如月光反射地面的光线过足,有种偏向于金属化的感觉,建议修改时希望可以减少光线反射。
4、招式无法在空中使用:
估计玩过首测的都发现啦,不少人因为无法轻功战斗变得很郁闷,更有甚者直接卸游戏。不得不说这是确实不科学的,建议修改时有两种选择:①彻底将其修改,使招式可以在空中使用甚至短暂连招②加入空中招式或修改少量招式成为空中使用的,和原有陆地技能搭配,但这样的缺点是很难完美衔接
5、打boos绝对不能使用三段跳:
这个其实也能看做是轻功战斗的一部分,这里的boos包括了所有的副本、剧情、见闻boos,玩了首测,发现基本使用三段跳就会被boos击落我这简称“抱妹杀”我感觉这点应该有所改变,可以是改为boos空中追击连招,也可以改为有几率的抱妹杀,这样轻功必遭抱妹杀着实让人不爽,希望项目组谨慎考虑。
6、格挡和定力设定:
其实谈不上是问题,因为耗光定力再真正打斗是天涯的一个特色,不过对玩家而言多少有些憋屈,定力结束后表示一些喜欢主动格挡的同学被动被连招,闪躲在连招时经常是无用功,希望将自动格挡改为主动格挡,定力运用到格挡的时间上。
7、环境音效不足:
天涯的音效我是十分欣赏的,具有古韵古香的感觉,只是美中不足的是其音乐太少,很多地方都是无音乐的,由于没仔细欣赏不排除有音乐重合,希望可以在后期大量加入环境音效
8、空气墙问题:
这个问题我同样认为所有首测玩家都发现了,天涯的地图之大估计在国产里可以是首屈一指的,但不可避免的带来空气墙问题,这很让人头疼,首测时和朋友一起去爬山玩,结果遇到了大量的空气墙,我明白这是游戏前期的优化问题,我希望天涯能重视这个问题,这十分影响了天涯的自由度。
9、游戏ui 传统化:
这个其实有些吹毛求疵啦,但依旧希望天涯能够将这种和普通网游几乎完全一致的ui和技能栏作出改变,因为天涯ui和众多大作ui撞墙已经是个不争的事实,由于传统的ui已经在这几年变得改无可改,所以希望这方面进行重制,如头像可以改为3d动态的【点头像就能看自己装备、坐骑】,加入qq消息提示等一些人性化、个性化的设置。
10、游戏整体优化:
天涯在首测的优化水平其实是已经算是相当到位的啦,几乎没出现掉线、卡服等首测常见情况,但我希望能够解决写如骑马后依旧显示步行但速度为骑马状态、进入新地图偶尔会大幅度降低光线【有点黑夜的感觉】
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