本人不才 一直以来喜爱剑侠类的武侠游戏, 现在遇到了大作天涯很是兴奋 说说肺腑之言,还望大家多多指点。我原来就在想真武会不会以气御剑的战斗模式纵横于江湖,看完帖子后更坚定了自己的一些思路,就是道家近身剑术或者掌法结合内修真气,驾驭外物进行攻击,也就是我理解的以气御剑。两把宝剑的话,估计长剑为近身武器,施展真武剑法(会不会有真武七截剑这个武功呢哈哈,拭目以待)因此预测长剑会是外公招数。
另一方面说下另一把巨剑,估计可能会比长剑大一些,甚至剑上刻有符咒等道家法术印记。这类武功应该是内功招式,利用口诀将剑发出攻击对手,给人飘逸仙道感觉。
最后在思考如此真的话 是否可以给真武加上一些符咒类似的古代法术控制招式 增加游戏的玩法呢 当然是在平衡游戏的基础上 说的好与不好 还望大家见谅
最后补充下主副手就不好说了,巨剑主手的话就是真武的特点最大体现了,以内气为主 外功剑法为辅 如果长剑为主也可以。在真武剑法发挥最大水平的同时,拆招换式突然远离战场,在远距离运用真气内力,以剑御气,杀人于形。
其实对于真武的武器与武功的设想一个是源于一直以来对于武当门派的喜爱还有个人的爱好-就是恐怖小说 包括恐怖悬疑类的以及捉鬼降妖类型的
以上设想的前提在这里我只是妄加推测认为真武有可能是秉承道家的思想门派,接下来在考虑真武门派招式的发展模式上于是大胆设想:一是道讲究潜心修炼 羽化成仙,因此综合其他小说武侠资料,太极八卦有关的武学应该都在其中,尤其是真武的名号不禁让我想起了真武七截剑这个武侠游戏里的经典招式。于是类似太极剑法、太极拳、太极掌法甚至轻功绝学能够纵深云霄之上纵云梯招式技能会成为真武近身主攻参考模型。
另一方面,道长在我们心中很多程度上都会有驱鬼降魔的救世主大侠形象,而相关玄幻传说小说中此类招式无非是御剑之术与符咒,这是以气修身的高等境界 正所谓万物皆兵器。只在顷刻一念之间的神奇招式,不过武侠注定是武侠,过于玄幻就是去了自然武林的味道,因此如何做好内力真气招式与西方魔法技能的区别是一大难关,无论是外观上还是技能说明及与其他招式配合上,必须伸出手指念动咒语控制巨剑 而不是简单的放一道光波攻击敌人,光波是魔法 而不是内力,内里应当是体现出角色如何让巨剑与身体气血贯通融合自然,显得不做作。
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