首先思来想去,游戏准星模式,能够极大丰富玩法并解决许多bug,不知策划们处于何种原因没有这么做,我本来也很不赞成准星,但是越思考越发现他的好处。望策划们还能再做分析。
说些细节
首先我希望玩家在濒死的时候能够施展距离较远的轻功,大约就是再现武侠故事里濒死时拼死逃命的情景,而且该设置还能使游戏更耐玩。
其次玩家在原地转动时,脚不要是滑动的,要有脚和腿的动作,而且此类的动作要分男女、民族的不同而不同,当然马也是。
再有就是树木和墙体的提及碰撞明显一些,玩家用轻功或者驾马疾奔若是没能及时刹车或者转向就会有晕厥效果,当然应对措施不必非得是刹车贺转向,比如用轻功的的可以调换动作或者用手掌击墙反弹。
另外就是玩家之间打斗当同时释放伤害性技能,建议添加部分伤害相互抵销的效果,最好能给个特写,在BOSS战时也要有。
天涯明月刀ol更多内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
周边文化
- [03-14]回流活动即将上线 分析回流活动性价比之回
- [03-14]开心一笑 流传于江湖乱世之中的段子文化
- [03-14]八荒江山竞速 究竟哪支门派能够脱颖而出?
- [03-14]无敌的寂寞 天刀论剑各大区段位人数及含金
- [03-14]萌新玩天刀的法宝 日常活动性价比分析
- [03-14]记忆深刻的瞬间 盘点天刀游戏里珍贵的第一