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聊天系统的人性化 天涯明月刀ol玩家建议

发布时间:14-03-12 10:41 来源:互联网 作者:120638094

1、放榜排行问题:

建议:增加玩家等级排行榜,外功排行榜,内功排行榜,生命上限排行榜,经验排行榜等。有压力就有动力。

2、二测界面上的邮件功能:当收到邮件时,如果专注游戏中,可能根本就会无视新邮件。

建议:当有新邮件时,邮件图标不停闪烁。

3、个人聊天:二测界面上邮件旁边有一个消息的图标,不知道未来会做成什么样。

建议:建议做成像QQ那样的聊天对话框,腾讯有部分游戏已经有这个功能,在收到新消息时该图标不停闪烁。

4、组队系统:

建议:希望组队时在角色的名字下面显示一排小字【某某某的小队】,并且可以改这个队伍名,自己所在队伍的这条小字均为绿色,不是自己所在队伍的这条小字为棕色。这样容易区分,队长的这条小字前面加上一个旗子,另外,千万不要有剑灵那样摸龙柱组队的功能,长期玩的人并不会认为是游戏吸引了大家,其实只是因为游戏里的人。

5、打怪没有经验:打怪也算是一种历练,为什么就不能增加修为呢?

建议:虽然天刀ol这个设定主要靠任务升级,但是不能忽略另外一小部分玩家,比如别人时间多,所以让小怪适当增加一点点经验也行,这样就算别人天天练,差距也不太大。

6、关于经验满了自动升级的方式:现在升级方式为经验满了直接自动升级

建议:建议当角色升到30级之后每次升级需手动点升级的按钮才会升级,当经验满了之后自动存储经验,上限为当前等级经验的5倍,因为可能很多玩家不希望一次性升上来,或许要慢慢点经脉,毕境等级高了装备跟不上也是很容易被人菜刀的。

7、成长速度过快的不平衡问题:高等级玩家每次获取经验一般会比低等级玩家的要多,成长更快导致不平衡。

建议:可以设置一种方式来限制成长,限制成长过快:刚开服的时候,设置一个50级等级和X级技能等级的正常成长等级,当等级低于50级时升级所需经验为正常的经验,当等级为50级或以上时,升级所需经验提升为原来的2倍。同样技能等级的升级也按照这种方式设置,最大程度的降低玩家成长过快导致的不平衡。防止成长过慢:当该玩家的经验排在经验排行榜的300后之后,并且等级低于正常成长等级20级时所有经验的获取为双倍经验;当经验为排行榜200之后,等级低于正常成长等级10级时经验为1.5倍。经验进入200名之内不享受加成。当服务器中50级的玩家超过300人了,就将正常等级设为55级,依次推下去。

8、每周任务玩家组队体验杀怪:暂时没有这种玩法。

建议:增加每周杀怪任务,比如每周能接取50次,每次杀怪100个。完成之后获取很多经验奖励,每完成5次可以获取一次特殊奖励,杀怪时可能刷新出同种大批量怪物,也可能出现一个副本,进入副本全是同种类型的怪,。如果多人组队,那么队长在完成任务时获取20%的经验奖励加成。具体可以参考QQ仙侠传(TX量子出品)的千军破任务。

9、每周天下任务:天下兴亡,皮肤有责,惩奸除恶。

建议:一次可接取5个兴亡任务,每个任务均是杀怪,杀一二十个怪。有少量经验奖励。具体可以参考QQ仙侠传(TX量子出品) 的兴亡任务,这类任务当然是给闲的蛋疼的人做的。

10、每周环任务:

建议:一周一次的环任务,很多游戏里都有这种任务,也是很好的一种成长的方式还有特殊奖励,根据RP一秒变土豪,每周从1开始,做完第1个才能做第2个,依此类推,做到第200个算完成环,当然从1-200的任务复杂度越来越高,经验奖励越来越高,每到100,200环给予一定的特殊奖励。

每周任务也可以让大家在周末时不会闲的没任务做。


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