这几年良心网游似乎成为了一个成功网游的标签,到底何为良心,良心又具体体现在哪里。
可能对于网游这个产品的最终端用户群体最有发言权,而就我所了解和认识这个产业最核心部分---游戏玩家的描述,其实玩家对于一个网游的要求并不过分,可以说国内玩家对于一个游戏产品的需求点并不算特别高,同时可以这么理解就是只要一款新游它只要达到和符合这些玩家的基本要求,都会获得不错的口碑和大部分玩家的肯定和支持。
那么,在如此简单而又容易做到的环节,国内网游为何大部分产品都不能满足这产业链最核心也是最必须的群体,答案就是投资规划与利益取舍总是让人无法做到平衡,总是难以让满足玩家和技术、市场、热点这些诸多客观因素一碗水端平。
结果就变成,初衷是美好的,现实是残酷的。需要时间和耐心评估市场终端反馈环节直接在利益面前变的没有无法积攒耐心,所以种种想当然的决策,种种杀鸡取卵只求速成,在内测公测只间短短几个月抱着来一发能赚多少是多少的策划堆在面前后,终于做出一个艰难的决定...玩家想什么不重要,重要的圈钱才是王道。
说了这么多关于运营,对于每个游戏公司都是一个不想面对但有必须的面对的老大难问题,我相信每一个制作团队都拥有自研发到投入市场的初衷都是希望向终端玩家呈现出一个旷世大作决心。
但事实上有多少能做到,并还原最初美好的愿景。当然,同时也应该理解游戏公司很多时候这些无奈做法,毕竟这是一个需要盈利支撑才能得以发展的产业链,而我同时也不可能代表广大游戏产业终端链玩家的呼声,不过需要注明的是目前国内大部分行业发展都是比较浮躁且畸形的,正如某地产业、某汽车燃料行业等等,游戏同样是在这个大环境下生存的行业,所以不可能避开或者规避这个行业一些客观存在的一些生存法则。对于某些曾经让我们期待有失望的游戏作品,我个人只能表示:可以理解,但不原谅。
这里也只能把个人的寄望做出最大化传达给游戏开发群体,希望天涯明月刀ol能够在平衡经济收益和客户利益上做的更加细节和圆满。
那么,单从游戏产品内部品质来说,我还是比较买天涯明月ol这个帐的。单从一个例子来展开看看,天涯明月刀ol立志打造一个传统武侠概念的电影网游,恩,电影网游,武侠题材这个概念从70年代随着小说画刊再次兴起,到上世纪90年代末各类武侠题材的影视剧纷纷登陆银屏,这让武侠文化这个传统的中国风元素注入新一代国民内心奠定了一个非常好的基础。
此次北极星制作团队诚邀,当下顶级电影制作人:金牌武术指导袁和平、颇具文艺气息的金马导演陈可辛、屡获电影服装设计奖的吴里璐等等,也是为了更好的将我们这一代最初在银幕上了解到的武侠概念,真实的还原移植到游戏里。
天涯明月刀ol相关资讯:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
周边文化
- [03-14]回流活动即将上线 分析回流活动性价比之回
- [03-14]开心一笑 流传于江湖乱世之中的段子文化
- [03-14]八荒江山竞速 究竟哪支门派能够脱颖而出?
- [03-14]无敌的寂寞 天刀论剑各大区段位人数及含金
- [03-14]萌新玩天刀的法宝 日常活动性价比分析
- [03-14]记忆深刻的瞬间 盘点天刀游戏里珍贵的第一