二、气候
参与过二测的玩家,相信游戏里出现的风雨雷电,飞雪风沙为大家的体验过程增添了不少亮色。我们这次对天气变化进行了更加系统化,更加精细的设定,同时还新增了烈日、雷暴、雾霾、火山喷发若干天气效果。
同时,我们对20种不同的天气进行组合,形成将近50种不同的气象类型,例如{大风、沙暴、烈阳}、{霾、小雪、晴}、{轻雾、微风、细雨}、{阴天、雷暴、雷雨}等组合,以使不同天气间的过渡更加符合现实世界的情形。
在对各种天气效果的拟真度上,从美术、程序方面做了不少尝试和创新,以雨天的表现举例,现实世界中,真实的雨氛围是什么样呢?
● 雨要绵密,你数不清有多少雨丝,但是可以判断出是大雨还是小雨
● 地面会潮湿、泥泞,反光增强
● 积水和水花
● 天空与场景变灰暗,起雾,能见度降低
● 乌云密布,雷电交加
针对以上特点,我们专门做了雨丝渲染Raindrops,水花渲染Splash,涟漪,雷电分形等,达到了乱真的效果,让玩家身临其境。
细心的玩家可能已经发现,《天涯明月刀OL》中的闪电,每一条的形态都是独一无二的,与自然界中的情形一致,这是因为我们的闪电并不是预先生成好的图片,而是运用分形法实时生成,在计算闪电的枝杈与扭曲程度时引入概率和随机值。
(雷电分形效果实现方案)
在雨天,我们还使用了顶视深度投影映射技术处理雨、雪等与场景物体的碰撞,以保证不仅仅是室内,其他任何有遮挡的地方也不会被雨淋湿。
(雨丝与场景遮挡问题解决方案)
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