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每天一点 热心玩家对游戏制作内容的建议

发布时间:13-05-16 15:50 来源:官方论坛 作者:风影流月

   建议:角色应该要脸色露出任何表情,而不是打字露出表情图片才行,你们看当你们登上角色后,这个角色脸型还有身形只有90%清晰,当然没法和真人融合一起呗,还有不实际的想法是能否把真人的脸映射到游戏角色里面让这角色像自己了。

  玩法;挑战塔

  当然你们不知道挑战塔是干嘛的,好我说一下如果天涯有等级榜,那么我建议格外添加人地天榜3榜,这3榜和挑战塔有关,也许我把等级榜如20级等转换成江湖等级(武士)境界,挑战塔最好从1层NPC(武者)境界开始打,每一层挑战比下一层高20%实力,满100%的NPC武者就会自动涨一个境界,依次推类,如果你能够以自己最低的实力能够挑战高一个境界或2个境界挑战成功就会登上人榜,先挑战成功的前10名就会长期占领人榜,不会被后面抢占了,除非你不玩或自己有挑战地磅的实力才能落榜,地磅的挑战塔以少数后天武者和大多数先天武者为主,这是量和质的PK,NPC懂得打法,有智慧就像职业玩家和你PK似的。先挑战成功的前10名才能上地磅。同样天榜是先天或先天以上的实力恐怖高手成功挑战才能上榜,前10名才能长期站10名。那么剩下的11名到N名靠时间和技术打法评分轮流占领名次。

  我们作为一个武侠迷,都有一个梦想,想在江湖闯荡,仗义助人,为民除害,成为四面八方都知道的英雄,我们想靠自己的实力打败敌人,可惜游戏往往将人的等级数字化,没有江湖的境界还有修为等等,难道就没有江湖等级吗,我们真的很不需要那种等级数字了,求渴望,我们可以体验自己突破的兴奋感觉,看看武侠小说,看看武侠视频,这些都是境界和实力,还有后天武者和先天武者,先天以上的武者划分,希望天涯能够改变一下,真心望制作人采纳,谢谢。

 

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