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天涯明月刀ol玩家建议 改善战斗系统

发布时间:14-02-19 11:25 来源:互联网 作者:虚云

打斗效果,技能特效,人物受击效果都很不错,可是我把很多视频看了之后我发现,打斗并非想象中那么完美,先不说苦逼的Q主攻按键。

但是游戏打斗缺少变化就有很大的问题,毒奶粉大家知道吧,曾经迷恋两年,而后隐遁,但是游戏的格斗很有卖点,那就是破招,【起手技能】的应用,一般都是霸体技能,例如上挑。

从而使玩家找寻对手的破绽,用来破招,或者抢占先机,玩家就会更在意跑位,还有就是格挡技能,并非所有职业都有格挡,但是却不尽然相同。

天涯是我第一次觉得非常完美的游戏,不止画面,天涯的风景是不错,但是好多都是山峦,并没有像华山那样陡峭的山崖,

格斗的话还是要多参考毒奶粉,本来想说太多了,可谁知道有人看的见,还是不说了,就算看得见也未必能实现,说个大概,

那就是 格斗缺少变化,,不信的话自己去优酷,看一下所有上传的天涯的打斗视频,来来去去就是那个套路,就是那几招,连击的时候,就是一个技能放完了,下一个技能还没放出来,人就跑了,没有连击的爽**,

不是说连击后就直接死,,而是可以把血多弄一点,两三个技能连击下来,

不能没见杀就跪了,或者根本连不起来,打来打去就是那几个技能的效果,看上去好像都有物理打击感,实际上还是一个技能一个技能的放,只不过变成了,你砍我一下,我看你一下,,

实在是缺少变化,和连击时候的爽**,攻击调低,血量多一点,连击以后可以连着两三个技能,操作牛叉的,多一个技能,这样子不是就有了连击的爽**了,

给一点起手技能,就是技能时间很多,但是霸体效果,可以击晕,击倒,浮空,等一些常见的受控效果。

 

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