天涯明月刀的玩法相对来说比较自由,并且腾讯游戏有许多年级不是很大,并且第一次玩网游的小伙伴。这些玩家在游戏里面无疑是一个比较弱势群体,比如辛辛苦苦的天下镖,快到目的地的时候给人劫镖了。比如挖宝出了怪,结果人家抢先打了等等。天刀的不少玩法都过多强调了PVP的作用,对于那些游戏弱势群体无疑是一个比较大的打击了。我觉得策划应该想想如何要保证一些新人、或者是游戏小白的基础收益。一款好的游戏,离不开源源不断的新鲜血液,如果他们进来只是沦为被剥削的对象,那么新血液就会越来越少。
游戏中的PVP和PVE玩法应该分开来,比如:
押镖的玩法设定:取消玩家之间的抢劫。只能NPC抢劫,或是正常的玩家之间抢劫可以有,但是要有赔偿机制。组队镖车,天下镖车被抢了,也会有赔偿,而且是有个保底的赔偿。
打猎的玩法设定:除了竞技场,别的以外的地方不能随意杀人。想打到多的猎物,就看自己的弓箭射的准不准了,全靠自己的本事。
出海设定:设定下线后,在上线不会出现在原先的地点.在什么地方随便了,只要不让这些下三滥的人,在继续坑别人就好了。。
都是为大家快快乐乐的玩游戏,多好啊!我们玩家要一条心,团结起来对抗游戏公司才行。让游戏公司坑着我们玩好啊?这才是玩游戏的快乐精神,崇高的游戏精神。
当然了,那些以快乐建立在别人的痛苦之上的变态玩家除外。他们只是以欺负别人,而在虚拟的游戏世界中,得到的虚荣心而掩盖自己现实中的自卑罢了。
我想大部分有良知的,有道德的玩家,在游戏中是不会欺负别人的,会团结起来一起快乐游戏的!而我们的良知和道德,玩家之间团结快乐的一起游戏。
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