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增加代入感 玩家建议天刀ol盟会全新玩法

发布时间:15-02-12 10:17 来源:NGA 作者:月刀

  当现在大多数游戏和大多数玩家的目光还纠结在门派归属感建立时,明月基应该把发展的重点落在盟会上。以盟会来推动剧情的发展,游戏的各阶段。门派相当于学校,盟会帮会就是毕业后的公司啊。门派也有恩怨情仇,但更多的作用是为江湖输送人才。玩家和NPC都是门派输送的成果,真正波澜壮阔的历史是靠盟会去抒写的。这就好比我们毕业了总要就业一样,要么打工要么创业,学校不可能呆一辈子,过重的校园情节会拖累成年的步伐。

增加代入感 玩家建议天刀ol盟会全新玩法

  盟会真的应该多多创新,更人性化更有代入感,我们可以尝试以建立公司的思路去设计盟会。

  (1)文化。文化说白了无非是NPC+剧情+规章制度。

  盟会不能只靠盟主撑场子,四大金刚,八大打手,必不可少,绝对需要后期逐步完善。人物的魅力会影响玩家的归属,人物的性格也会代表盟会的文化。

  如果说NPC剧情体现的文化是软的,需要玩家细细了解自我琢磨得,那么规章制度就是硬性的,让人一目了然的。如果说帝王州是霸气,犯我帝王州者虽远必诛,那么制度中可以规定“帮助本盟玩家报仇的,可以得到盟会的奖励”,将虽远必诛的霸气和团结通过制度得到直观的体现。万里沙是狭,那么必然惩恶扬善,做狭义支线盟会有奖,作截镖杀人这样的恶事会有罚。

  规章制度一出有利也会有弊。但这样更真实。不然敢问现在的盟会除了风景首领不同,还有别的区别吗?还有灵魂魅力吗?霸气,狭义,智慧,飘逸,不能靠吹,得靠做的!有不喜欢规章的玩家,可以自立门户,成散帮嘛。

  (2)架构。公司组织都得有架构,各个部门的成员就是帮会。除了盟会战,还需要多彩的帮会任务。

  盟会现在的任务就是发布一个列表,大家找自己喜欢的做。没章法不说,置帮会于何地?

  不是每个帮会都喜欢打打杀杀,也有很多生活帮。他们也是盟会的组成部分。就像盟会也不是专职砍杀,也需要经济建设和人力资源阿~~

  我设想盟会应该有几个主要的职能部门:宣传+招人,奖励与惩罚,打手,内部建设赚钱。

  盟会应该是先发布职能任务,各个职能任务要帮会去争取。争取到任务的帮会组织内部人员去完成任务,超额完成盟会有奖励,未完成盟会要扣工资!!

  A。宣传与招人,可以发布的任务是这一周要招200人或要完成50场路演。如果这个任务完成了,盟会能加多少文化值(文化值到达多少可以修什么建筑,或者请高人来盟会授课给与会嘉宾加6天buff等等)。盟会发布部门任务就成了上中下三等:上等招人100人,路演20场;中等招人50人,路演10场;下等招人20人,路演5场。帮会可根据自身实力承接不同档次的任务,完成后可以再接。帮会每成功一次除了常规奖励还有部门积分奖励,以后比较精英的任务会由部分积分高的帮会优先获取。

  B。奖励与惩罚,系统提供材料,帮会出有该等级的人员制作盟会奖励,系统会将玩家制作的盟会奖励发放。惩罚就简单了,对那些不遵守盟会规章的玩家或NPC进行追杀、鞭打等规则制定的惩罚。

  C。打手,小规模战斗、冲击副本、扫荡贼寇等等。

  D。内部建设,传统的跑商,或者制作物资等等。

  每个帮会可以根据自己的实际情况接不同部门不同难度的任务,帮会每次只能接一个任务。固然有利害的帮会可能均衡发展,但更多的帮会会发展自己的专长,成为该职能部门的优秀小队以便以后挑选精英任务。(精英任务是指一定时期会出现奖励丰厚的任务,仅限该部门前几名帮会可接)

  当然除了部门任务,也会有现在这样让散人接的任务。

  (3)招人。现在加入盟会就是点个界面,太没有代入感了。公司招新还要打广告搞**会呢。尽管随着剧情能帮我们了解四大盟会(主要是盟主),可盟会不能总是被动等待玩家选择,他们也要主动出击阿!!!

  那么几大主要城市应该有盟会的盘口,用来纳新,还有帮玩家解决一些难题。比如没钱了,可找盟会小额贷款当然如果不还你懂得。饿了渴了受伤了,盟会也帮忙提供简单服务。盘口应该有舞台,用以宣传自己,形式好比现在的路演活动,这些由NPC表演。领了宣传与招人任务的帮会可以自建舞台,进行表演、演讲、广告喊话等等,提升自己盟会的形象。更可以盟主或者重要任务临时随机来个登台亮相那就更棒啦,肯定粉丝围观的!

  加入盟会应该在盘口填写资料登记,作个问卷调查,接待NPC会告诉你你可能更适合某某盟不过也欢迎来我们盟,然后会告知盟会的一些重要事项,比如盟主的八卦啦,重要的规则啦,与NPC对打考验一下武功拉,让你做任务考察一下心性啦,当然这么繁琐你做完了入盟有奖励。

  门派的校园发展也可以考虑。

  (4)盟友。

  盟友可作为盟会的附加特色。比如唐二和齐落竹的关系,那么是不是在武器制作上会有什么便利。

  罗嗦了一堆,就是希望盟会能成为一个特色。门派归属感已经老调了,而且某三珠玉在前,想超越很难。除了NPC外观理念不同,什么都一样,大家拼杀吧,这种模式该换了。换成一个更为真实、凌厉的盟会。不怕太有性格,就怕没性格。有性格就有特色,有特色才有创新,有创新才能常青。

  抛砖引玉,新年前写这些我也是醉了。伙伴们,新年快乐~


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