五、 装备系统
游戏中的装备分为:有实际属性的普通装备,和无实际属性只有外观的时装。
1. 外观时装
玩家收集到相应的外观后,则可在角色衣柜内自由切换不同的外观显示:
外观收集的途径有:将普通装备复刻转化(消耗大量的游戏币)、游戏中也直接产出一些时装模具,节日活动赠送,以及在商城中直接购买时装模具。
2. 普通装备
下面详细介绍天刀的普通装备系统:
游戏中玩家可穿戴的具有属性的普通装备共有13个部件。分别是:主武器(有外观表现)、辅武器(有外观表现)、暗器、手镯、戒指(2个)、帽子(有外观表现)、项链、衣服(有外观表现)、内衬、手腕(有外观表现)、腰带、鞋子(有外观表现)。
3. 装备的属性构成
一件装备包含如下属性模块:
1. 装备品质:用装备名称的颜色来表示,从低级到高级依次为:绿、蓝、紫、金色;
2. 等级:穿戴这件装备的最低等级要求;
3. 品质等级:综合评定这件装备基础属性的评分,类似WOW的装等;
4. 耐久:装备的耐久度,随使用消耗,耐久度降为0则装备属性失效,可在NPC处修复;
5. 精工等级:精工等级越高基础属性增加的越高,精工上限随装备等级提升;
6. 基础属性:装备的基础属性,装备天生就具有;
a) 外功防御
b) 内功防御
c) 一级属性:不同部件带有不同的一级属性,同一部件加的属性类别固定;
7. 附加属性:装备通过附加操作中出现的属性,并非天生具有;
a) 琢磨等级:装备强化,全面增加装备属性的百分比,
b) 匠心值
c) 制造随机属性:装备制造时随机出现的附加属性;
d) 套装属性:套装具有的额外属性,只有同时穿戴足够数量的套装部件才会激活相应的属性;
4. 装备的扩展玩法
A. 装备精工:
a) 消耗精工材料和大量银两,提升装备的精工等级;
b) 精工等级提高,装备携带的基础主属性将获得数值提升;
B. 装备琢磨:
a) 消耗精工材料和大量银两,提升装备的琢磨等级;
b) 装备的琢磨等级提高,将以百分比提升装备的匠心值和基础属性数值;
C. 装备继承:
a) 消耗大量银两,可使一件装备的精工经验、琢磨经验及随机附加属性直接转移到另一件装备上;
b) 继承操作后,继承材料装备将消失;
c) 精工经验和随机属性是无损继承,而琢磨经验继承时有损失;
d) 每种继承,每件装备只能各自继承一次;
5. 装备的投放
天刀的装备投放渠道分为:
A. 绿色装备:
a) 制作系统生产;
b) 主线任务奖励;
c) 支线见闻任务奖励;
B. 蓝色装备:
a) 制作系统生产;
b) 主线任务奖励;
c) 支线见闻任务奖励;
d) 世界BOSS掉落;
e) 副本掉落;
C. 紫色装备:
a) 制造系统生产;
b) 世界BOSS掉落;
c) 副本掉落
D. 金色装备:
a) 日常玩法宝箱随机开出金色图谱;
b) 副本掉落金色图谱;
c) 制造系统生产(使用金色制造图谱)
目前天刀的装备梯度大致为:
A. 同等级段金色套装最好;
B. 同等级段制造系生产的手工紫色套装次之;
C. 同等级段挑战副本产出的紫色套装再次;
D. 然后是同等级段普通副本产出的紫色散件;
E. 最后是蓝装;
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