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天刀路演 北极光工作室总经理孙宏宇致辞

发布时间:14-06-23 14:37 来源:官方 作者:官方

  各位尊敬的来宾,台湾的行业同仁,还有来自两岸的媒体朋友:

  大家下午好!

  十分感谢各位莅临本次“天涯英雄会”——《天涯明月刀》网游商务发布会,我谨代表腾讯公司和《天涯明月刀》所在北极光工作室的全体同事,向大家表示诚挚的欢迎。

  大概在座一些朋友知道,腾讯于1998年成立,2003年首次涉足游戏产业,一开始做的是休闲性的游戏产品。在这个行业中,我们并非一开始就是领先者。特别是在MMORPG这个代表游戏综合水平最高形态的细分品类上,坦诚的说,多年以来是有所缺失的。

  但我们从未放弃过努力,秉承开拓细分市场的战略思路,经过多年的潜心钻研和厚积薄发,在近一两年内,腾讯已经陆续有多款MMORPG——特别是自主研发的产品——在内地市场获得了成功,而这个时候的腾讯游戏,随着整体布局的完善,已经成为内地首屈一指的游戏研发、运营综合服务提供商,甚至跻身世界游戏的领先行列。

  在这个大背景下,《天涯明月刀》的出现,可谓是天时、地利、人和三者完美结合的最佳产物。在我们内部,它被看作当前腾讯大型自研网游的最强作品,代表着腾讯自主研发多年积累之大成。而在外部,去年4月和10月,《天涯明月刀》进行了两次小范围的测试,均获得了玩家的广泛好评。今年3月美国San Francisco的GDC上,《天涯明月刀》以比肩世界级品质的技术水平和表现力,也获得了参会者的一致认可。

北极光工作室总经理孙宏宇

北极光工作室总经理孙宏宇

  国际化是腾讯在企业发展上的必经之路。特别对于《天涯明月刀》这样一款作品,我们更无比期待它在全球舞台上的正式亮相。今天我十分荣幸的宣布,《天涯明月刀》全球发行正式开启。而台湾就是我们精挑细选后的第一站,

  众所周知台湾是华人游戏的发源地。如果我没有记错的话,从第一家游戏公司成立至今,游戏产业在台湾生根、发芽、茁壮成长,已超过了30年的时间。在相当长的时期内,这里都是华人游戏的翘楚所在。现在《天涯明月刀》来到台湾,正是向华人游戏本源的一次致敬。

  《天涯明月刀》的IP来自于古龙先生的经典原作。古龙先生是我个人十分崇敬的一位大家,他的作品凛冽、不羁、快意恩仇,蒙太奇的写作方式更是极具电影冲击力。我们在筹备《天涯明月刀》的全球发行计划中,第一优先考虑便是台湾,也是因为古龙先生,因为这里就是武侠文化的本源。

  如果说游戏的本源是什么,我想一定是文化,只有文化才代表了一款游戏的内在灵魂。《天涯明月刀》所在的北极光工作室一直以来便致力于制作传统文化题材的游戏作品,特别是专注于MMORPG端游的开发和运营。实际上,在整个腾讯游戏2014年新增签约的代理游戏和自研项目中,移动游戏的比例已达80%,但是我们认为,只有MMORPG这种大型游戏,才能充分将文化背景、现金技术、乃至我们的制作理念充分融合。只有这种一旦启动便至少需要潜心三年以上的项目,才能为整个行业去沉淀底蕴,才能在世界游戏舞台的最前端与最顶尖大作比肩。

  我们认为,游戏不仅仅只是灵感乍现的惊喜,它其中最好的作品,还应该带来灵魂的感动。这是我们心目中对于“精品”的最高定义,也是我们北极光、腾讯游戏,甚至所有游戏人的孜孜追求。《天涯明月刀》是腾讯游戏迄今最多资源、心力和人力的一款作品,也是整个腾讯公司的战略级游戏产品。古龙先生的《天涯明月刀》是整个华人地区引以为傲的瑰宝我们无比希望这款同名网游能够真正展现出古龙先生原著的精髓和气质。希望它能够不负先生之名,屹立于全球游戏行业的巅峰!

  谢谢大家!

 


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